为什么我的左手大拇指在长时间使用手柄后会疼痛?

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长时间玩手柄游戏,左手大拇指痛,这是谁能做到?

我记得小时候玩魂斗罗时,紧张地按着手柄,有时甚至一用力就把手柄拽掉了,现在当然不会了。

手柄玩时间一长,左手大拇指就痛,还有谁是这样?

你在玩实况时也会有这样的情况吗?正常的力度不能让你的手指受伤,放松些就好,力量越大效果越明显。

小时候你们最喜爱哪款手柄游戏呢?

我是82电玩大叔,一名怀旧游戏视频作者,从上世纪八十年代末开始接触游戏主机,到现在已经三十年了,那时候,我最喜欢的就是任天堂的FC红白机。

FC平台上的经典游戏太多了,即使最喜欢的游戏,大概也有几十款,以下是我大略回顾的,难免有些遗漏,欢迎大家补充和追忆我们童年的时光。

超级马里奥兄弟这款游戏,无须多言,它不仅影响了整个游戏行业的发展,甚至改变了游戏产业的格局,第一次通关的画面依旧清晰可见,后续的《超级马里奥3》游戏质量同样极高。

双截龙是另一款深受喜爱的游戏,我认为2代的游戏品质最高,3代中加入了合体旋风腿技能,虽然增加了操作难度,但总体体验还是不错的。《忍者蛙与双截龙》的后面关卡难度简直逆天,但我还是通关了,嘿嘿。

是魂斗罗,1代和2代是我最喜欢的作品,经典的手势秘籍流传很广,还有关于水下8关的传言,尽管如此,我还是通关了,3代的人物和场景缩水较多,但是加入了合体旋风腿技能,这个改动还算合理。

赤色要塞则是FC平台的一款经典游戏,它的游戏素质丝毫未受影响,与小伙伴们一起合作通关的感觉,至今仍然记忆犹新。

绿色兵团游戏则更加困难,当时的小伙伴们很少有人能够在短短几分钟内完成8个关卡的挑战,不过,我也成功完成了这些关卡,嘿嘿。

炸弹人和淘金者的剧情看似无关,但实际上它们之间存在某种联系,游戏类型同样是益智类,小时候我都沉迷其中,那个时候很多成年人也非常喜欢玩游戏。

影子传说这款游戏极其艰难,主人公太脆弱,最初我以为只是重复循环的内容,按照季节救出公主并击败多个BOSS就能通关。

西游记这款游戏虽然受到语言障碍的影响,但在游戏中融入了一些RPG元素,游戏的质量非常高,通关之后,我还发现了很多隐藏要素。

脱狱这款游戏在FC平台上只有第一部,后续版本大多是由国外开发商制作的,单人模式难度适中,打击感极佳。

坦克大战游戏需要解释吗?尽管它需要解释,但其玩法和乐趣却让人难以忘怀,尽管双人合作更为有趣,但自己玩起来也十分刺激。

冒险岛是一款非常受欢迎的游戏系列,其中前三代相对较好玩,而第三代的RPG成分更多,前一段时间,我录制了一条3代的一命通关视频,很多小伙伴都说蓝色的龙是冰龙,不是这样的,它应该是一条屁龙……

忍者龙剑传游戏有三部,难度依次递减,游戏素质极高,过场动画小时候就是一部电影看过的样子,如今有了汉化版,有怀旧情怀的玩家可以试试。

忍者神龟游戏系列有四部作品,前三部是动作游戏,最后一部是格斗游戏,我觉得FC平台的格斗游戏达到了顶峰,前三部相比,2代和3代可以双打,而1代只能单打,且难度较大。

手柄玩时间一长,左手大拇指就痛,还有谁是这样?

九人街霸游戏是一个山寨版的《街头霸王》,但由于技术原因,游戏素质并不理想,那个垃圾引擎的街霸系列却有很多作品,真是令人感慨万千。

松鼠大作战游戏有两个版本,一个是《论坑小伙伴的一百种方式》,另一个是《松鼠大作战》。

俄罗斯方块游戏几乎每个平台都有,FC版是我最早接触到的,常与伙伴们一起玩很久,后来有掌机版的,我竟然还认为自己是续作的续作。

兵蜂游戏是一款战斗游戏,虽然系统不够成熟,但难度不高,通关并不困难,在某些特定条件下,比如加号和护罩,可以让游戏流程变得更快。

沙罗曼蛇游戏需要说明,这款游戏并非与《宇宙巡航机》同属一个系列,而是由不同的开发者制作,游戏有着独特的武器升级系统,难度适中,通关问题不大。

热血系列游戏是多人合作的典范,篮球、足球、格斗、躲避球等项目,游戏风格轻松诙谐,技能夸张,每次玩都会感到十分快乐。

霸王的大陆是《中原之霸者》的一个续作,但在我看来,2代的游戏质量更高,当年我在日文版的卡带上解锁了所有的指令,通关了无数次。

火焰纹章外传游戏是我最喜欢的一款SRPG游戏,FC平台上有初代和外传两个版本,我个人更喜欢自由度较高的外传版本,当年是在日文版卡带上通关的。

吞食天地2是系列的巅峰之作,无论是八卦阵还是计免系统,都非常强大,游戏中的角色设计也极为出色,让我深深爱上了这个系列。

重装机兵游戏具有独特的世界观和战车系统,是FC平台的代表作之一,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然多人联机,但单人模式也同样吸引人,篮球、足球、格斗等多种游戏项目,让游戏风格轻松愉快,技能夸张,每次玩都令人兴奋不已。

霸王的大陆系列有两部作品,1代和2代都是我最喜欢的游戏,其中2代的系统比1代更成熟,难度较低,通关问题不大。

吞食天地1代和2代相比,2代的系统更成熟,难度较低,通关问题不大,游戏中的八卦阵和计免系统都非常强大,让我深陷其中,乐此不疲。

重装机兵游戏拥有独特的世界观和战车系统,是FC平台的经典之作,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然是多人联机,但单人模式同样引人入胜,篮球、足球、格斗等多种游戏项目,让游戏风格轻松愉快,技能夸张,每次玩都令人兴奋不已。

霸王的大陆系列有两部作品,1代和2代都是我最喜欢的游戏,其中2代的系统比1代更成熟,难度较低,通关问题不大。

吞食天地1代和2代相比,2代的系统更成熟,难度较低,通关问题不大,游戏中的八卦阵和计免系统都非常强大,让我深陷其中,乐此不疲。

手柄玩时间一长,左手大拇指就痛,还有谁是这样?

重装机兵游戏拥有独特的世界观和战车系统,是FC平台的经典之作,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然是多人联机,但单人模式同样引人入胜,篮球、足球、格斗等多种游戏项目,让游戏风格轻松愉快,技能夸张,每次玩都令人兴奋不已。

霸王的大陆系列有两部作品,1代和2代都是我最喜欢的游戏,其中2代的系统比1代更成熟,难度较低,通关问题不大。

吞食天地1代和2代相比,2代的系统更成熟,难度较低,通关问题不大,游戏中的八卦阵和计免系统都非常强大,让我深陷其中,乐此不疲。

重装机兵游戏拥有独特的世界观和战车系统,是FC平台的经典之作,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然是多人联机,但单人模式同样引人入胜,篮球、足球、格斗等多种游戏项目,让游戏风格轻松愉快,技能夸张,每次玩都令人兴奋不已。

霸王的大陆系列有两部作品,1代和2代都是我最喜欢的游戏,其中2代的系统比1代更成熟,难度较低,通关问题不大。

吞食天地1代和2代相比,2代的系统更成熟,难度较低,通关问题不大,游戏中的八卦阵和计免系统都非常强大,让我深陷其中,乐此不疲。

重装机兵游戏拥有独特的世界观和战车系统,是FC平台的经典之作,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然是多人联机,但单人模式同样引人入胜,篮球、足球、格斗等多种游戏项目,让游戏风格轻松愉快,技能夸张,每次玩都令人兴奋不已。

霸王的大陆系列有两部作品,1代和2代都是我最喜欢的游戏,其中2代的系统比1代更成熟,难度较低,通关问题不大。

吞食天地1代和2代相比,2代的系统更成熟,难度较低,通关问题不大,游戏中的八卦阵和计免系统都非常强大,让我深陷其中,乐此不疲。

重装机兵游戏拥有独特的世界观和战车系统,是FC平台的经典之作,游戏素质出色,虽然红狼之死是玩家心中的英雄,但他应该后悔抢了我的副炮。

热血系列游戏虽然是多人联机,但单人模式同样引人

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