拖拉机的游戏规则,越详细越好?

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zaibaike
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<li>拖拉机的游戏规则,越详细越好?</li>

<li>拖拉机比赛规则:</li>

<ul>

<li>1. 分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分,比赛时,每方都要尽量抓住这些分牌,扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。</li>

<li>2. 底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌,在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下,如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。</li>

<li>3. 庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权,第一局的庄家由亮主方担任,做庄家的目的在于利用庄家特权,尽量不让对手得分,一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。</li>

<li>4. 对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方,如左方的对家为右方,下方的对家为上方。</li>

<li>5. 亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反,自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固,特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。</li>

<li>6. 庄家方:庄家与其对家组成庄家方。</li>

<li>7. 抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方,相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。</li>

<li>8. 级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况,当前庄家的级别就是级牌,庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌,如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。</li>

<li>9. 主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色,主花色牌都是主牌,当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色,如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。</li>

<li>10. 主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成,A最大,K次之,-----2最小,主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。</li>

<li>11. 付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。</li>

<li>12. 对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌,对牌只在打两付以上牌时出现,若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。</li>

<li>13. 拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。</li>

<li>14. 扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底,最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底,扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加,否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。</li>

<li>15. 胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。</li>

</ul>

这个版本已经进行了语法上的调整,并且使用了更自然的语言来表达内容,我还添加了一些换行符来使段落更易于阅读,希望这样能更好地满足您的需求。

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