炮兵跟白兵的选择~~~

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楼主

  练炮次要是练贯穿,贯穿15了,其它的早就15了。

rt,解释一下贯穿技巧的exp动手办法,是你用贯穿技巧的时候,开炮对仇敌的危险越大经历越多。危险小得到的经历就少,贯穿必然级别会有最小危险数,在阿谁值以下就得不到经历。问题是若何能大危险,有如下3种办法:

1。

  出爆船头,或者爆船尾,会在根本贯穿力的根底上增加危险,需要操做纯熟和rp,混战中很容易到手

2。用高级的大炮,争取拆更多的炮,目前最多的是开战列舰,5个炮位的船。5*14(日服如今最新版本有16门炮,是5*16)

3。贯穿级别越高就能增加贯穿力,但到必然级别再想有经历就需要打出更强的贯穿力。

综上,+上炮练级是需要$的,并且消耗极其大,尤其是练贯穿,根本上练炮的都是贫民。。。游戏里大炮消耗长短常快的,开1炮就会丧失耐久,被人打也会丧失耐久,着火更会使大炮的寿命削减,npc用火焰炮的良多。

再加上高级的炮,贯穿力,炮速,射程性价比第一的14门力口(中文怎么翻译的不清晰),通俗那种炮需要交易品42大炮44火药42钢材,约和游戏币200,000摆布的原价一门,名匠炮贯穿力和耐久更多,射程也有所增加,但胜利率不高,所以名匠炮会更贵。

  练炮一般都在印度,根本上需要n个炮,也就是大量航海币,并且炮击根本上是纯花钱,是没有收入的,能够说是资金的负增长,建议存够了钱再享受。。。

所以说想玩炮起首你要有本钱,没钱仍是玩白兵吧。

有钱的话,用高级船烧一个月就能够到贯穿15,或者本身有一个造炮小号,那样会更便利。

事实上炮技巧很容易练,但白兵就不容易,贯穿15的日服如今各处都是,但收夺15也就只要少数神人。。。

炮技巧超出跨越去打架很强,但也只在你把他人搞沉了,你是没有任何益处的,除了能够打打红名拿点赏金,但远远不敷你的消耗的。若是只会用炮,被白兵高手打的话也很危险,跑不了的话3回合就挂,即便你赢了也不会有任何益处的。

但白兵就差别了,同样能够打架,但赢了就能抢他人工具,收夺道具什么的,死了也就掉点钱。

我玩的就是白兵,半年了,海事级别早就满级了,目前技巧收夺才13,突击13,战术7,枪击7,防御7,白兵是最消耗时间的,不容易晋级。海战不是很强,但是能收夺n多珍奇纹章,book和道具,炮击是打不到的。

话说远了,lz想练炮的话,不如等存够了钱再练,rmb杀手的话就无所谓了,呵呵,各有各的长处。不建议刚开办事器就练,因为刚开办事器的时候,玩家做不出来锻造14的炮,能够先存钱等14级的炮价格不变了再说。

初期10级以前本身做点使命,10~30级到热那亚组队刷使命,后期30+去印度组队刷使命,48+去壶组队。

组队晋级最快,但技巧可能上不去,能够先晋级,组队削减消耗,然后级别高了再考虑升技巧。10级以后不保举单打,消耗很大并且速度慢,也容易挂。

先商人再炮兵

伴侣,军人你就不消其他职业技巧了???我最初的目的是火炮军人,我的转职道路给你参考一下:冒险见习----考古学家或玉帛探险----军火商人----炮术家.中间若是想学更多的技巧耍,可能还要转更多

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