《上古卷轴5:天际》出售已快三个月了,收集上已经呈现了许多关于天际的攻略。但有关兵士的心得类文章仍然很奇怪,笔者在游戏中不断走兵士道路,固然不敢自认已经十分精通,但也累积了一些心得。仅以寥寥数笔,抛砖引玉,与更多的伴侣分享。本文所议论的游戏内容均以巨匠难度为根底。
注释
兵士,永久都是一个勇者的职业。当玩家第一次挥舞起手中的白,就已经必定了必需曲面凌烈的北风和残酷的战斗。在危在朝夕之际用致命的末结技斩下仇敌的头颅,是玩家能够获得的独一奖励。
◆保存要素巨匠难度初期,玩家要处理的第一个问题就是保存。
起首将兵士保存必须的要素逐个列明。
保存要素一:队友
初期的兵士必需依靠队友的撑持。到新手村之后,就能够有精灵弓箭手队友参加。完成杀第一条龙的主线使命后,会有女护卫兵士参加。那些都是初期很得力的队友。中期能够去黑光塔让冰系法师参加。
人类队友只能一次带一个。但我们不要忘记了别的一个队友——狗。好比米科狗。有两个队友跟在身边,保存几率将会大大提拔。
保存要素二:危险抵御和魔法抵御
星座的加成历来都是上古卷轴系列的一大特色。兵士更需要依靠一个强有力的星座石来护佑。
在那里,笔者保举The Lord Stone(君王之石)。激活后可获得减免50点危险和25%魔法抗性的永久奖励。若是与兽人种族共同,在遭遇强大的元素魔法时,将会轻松许多。
保存要素三:护盾魔法
进修护盾魔法有两个益处。
第一,极大地增加防御。利用护盾魔法时,变革系技巧也会随之提拔,能够随意进修变革系技巧中的“魔法抵御”和“变革系魔法耐久”那两个技巧。那是第二个益处。将魔法抵御堆到80%以上,将是后期纵横天际的关键之一。而护盾魔法延续时间更长,对后期卷入有多量仇敌的战斗中就更有利。
保存要素四:兽人种族(保举)
兽人生成的狞恶技巧是兵士职业不贰之选。兽人生成的狞恶技巧能够在初期极大地进步战斗的效率,增加保存几率。笔者履历测试的一句话,那是生与死的区别。
保存要素五:恢复魔法(可选)
那就是在血少时是猛灌血瓶仍是利用恢复魔法的选择。
笔者比力倾向于后者。但仍是得看每位伴侣按照本身情况来决定。
◆开展道路兵士的道路可分为剑盾兵士、双持兵士和双手兵士三种。下面简单地对那三个根本道路在游戏中三个阶段停止一下比照。
-----初期比照-----
保存才能:
剑盾兵士:★★★☆☆
双持兵士:★★☆☆☆
双手兵士:★☆☆☆☆
申明:剑盾兵士拿着盾,别的两位格挡很费事,出格是碰到魔法和弓箭的时候。
单体战斗力:
剑盾兵士:★☆☆☆☆
双持兵士:★★☆☆☆
双手兵士:★★★☆☆
申明:初期大剑的杀伤力有多么强悍,信赖被大剑仇敌策动末结技的玩家深有体味。
群体战斗力:
剑盾兵士:★☆☆☆☆
双持兵士:★☆☆☆☆
双手兵士:★☆☆☆☆
申明:初期并没有哪个道路是能够无双的,那才是队友存在的价值。
-----中期比照-----
保存才能:
剑盾兵士:★★★★☆
双持兵士:★★★☆☆
双手兵士:★★☆☆☆
申明:中期剑盾兵士学会盾墙、敏捷反射、御箭术和元素防护4个防护技巧,保存才能得到强化。
比拟之下,双持和双手兵士仍然缺乏有力的防御技巧,但此时也已经激活君王之石,并学会护盾魔法,保存才能也得到了提拔。
单体战斗力:
剑盾兵士:★★☆☆☆
双持兵士:★★★★☆
双手兵士:★★★★☆
申明: 双持兵士学会“双持乱舞”技巧,攻击速度明显提拔。
出格是摆布键一路定时策动的重击,一次连击中重击次数就到达4次,危险惊人。双持兵士起头显示出与双手兵士八两半斤的实力。双手兵士无论是大剑技巧“重创伤口”仍是大锤技巧“碎颅者”,都让危险得到进一步提拔。出格是“重创伤口”技巧,经常能够呈现末结技画面。
群体战斗力:
剑盾兵士:★★☆☆☆
双持兵士:★★★☆☆
双手兵士:★★★☆☆
申明:剑盾兵士对队友的依靠仍然十分明显。双持兵士与双手兵士因为危险高,在面临群体仇敌时已经能够沉着对应,但仍然需要队友的撑持。
-----后期比照-----
保存才能:
剑盾兵士:★★★★★
双持兵士:★★★★☆
双手兵士:★★★☆☆
申明:剑盾兵士学会“冲刺盾击”技巧,共同前面的技巧加成,已经成为三种兵士中最容易存活的类型。
双持兵士因为其如旋风一般的杀敌速度,存活率也已经十分高,但面临弓箭手和双持仇敌仍然有些吃力。双手兵士因为攻击速度最慢,在被包抄时所遭到的危险也是最多的,若是再碰到三个以上的弓箭手,就会陷入十分危险的境地。
单体战斗力:
剑盾兵士:★★★☆☆
双持兵士:★★★★★
双手兵士:★★★★☆
申明: 后期剑盾兵士在面临穿戴重拆甲的仇敌时,能够考虑将单手剑换成单手锤。
锤类兵器能够将仇敌打跪下,同时轻忽盔甲防御。双持兵士学会“双持狞恶”,加上恐惧的攻击速度,成为三种兵士中杀伤力最强悍的类型。双手兵士因为受攻击速度的限造,若是操控欠好,很容易劈空,只能次而居之,但其射中后的危险仍然是非常可怕的。
群体战斗力:
剑盾兵士:★★★☆☆
双持兵士:★★★★☆
双手兵士:★★★★★
申明:剑盾兵士的“冲刺盾击”技巧碰飞的属性已经让其成为控场主力。
在冲入敌群后固然能够将仇敌碰得乱七八糟,但一把单手兵器的危险究竟结果有限,杀敌速度仍是比力慢一些。双持兵士的攻击速度和危险固然排在三种兵士中的首位,但贫乏群体技巧。而双手兵士学会“侧斩”技巧,攻击时会击退前方180度的仇敌并形成群体危险,共同恰当的站位,往往能够以一挡百。
双手兵士也借此成为群体战斗力中的王者。
总结:颠末比照能够看出,无论是哪种道路,都不是十全十美的。玩家能够按照本身的爱好选择此中一种道路来测验考试。
◆战斗站位
无论是哪种道路,在战斗时对站位的选择都是非常重要的。
出格是在初期,必需要让队友吸引火力,而玩家要在一霎时完成判断并快速进入战斗位置。好的站位是将本身与队友连成一线,包抄仇敌,死后连结灵敏回转的余地。将本身的屁股留给仇敌无疑是非常愚笨的做法。剑盾兵士的“冲刺盾击”往往能够在一些险峻狭长的高处阐扬奇效,将仇敌碰下摔死。
而双持兵士和双手兵士在狭小的处所,找好了位置往往能够以一击十。
兵器与末结技
近战兵器次要分三大类:剑、锤、斧。剑能够出暴击,斩首末结技有爱者必选。剑类兵器的末结技中有一招“冲锋刺胸”,很拉风。锤能够轻忽防御,重击能够将仇敌打跪下,此中爆头末结技很血腥。
斧头是比力冷门的兵器,流血危险面临后期身着重甲的仇敌是比力无力的。用盾的兵士后期保举利用单手锤,人类仇敌碰到锤子重击全得跪,危险也比单手剑要高。双持兵士可能选剑的比力多,其实锤类兵器也是非常暴力的。双手兵士小我只保举大剑,原因只要一个,双手兵器攻击速度十分慢,很容易打空。
而双手兵器中攻击速度中最快的就是大剑。若是再选择大锤或大斧,战斗效率只会更低。
◆总结那并非兵士的所有道路,而只是一个引子。我希望能看到有更多的伴侣与各人分享本身的游戏心得。说不定哪一天,会有召唤兵士呈现。