三国杀规则
游戲清單
实三国无双杀人游戏纸牌1。0正式版共有129张牌:
包罗——
9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。
40张人物牌(印有人物信息的牌)
80张游戏牌
確定身份
游戏起头,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。
那张牌决定了你的任务——在三国游戏中你的成功前提是什么。
若是你饰演的是主公,必需马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会尽心尽力地庇护你,同时也要小心内奸暗藏在你的四周。
反贼的使命则是刺杀主公,一旦主公灭亡,反贼就会成功。
忠臣的使命则是庇护主公,只要主公胜利地活到了最初,即覆灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得成功。
内奸则希望借正义之手覆灭所有的反贼,借反贼之手覆灭主公身边的忠臣,最初本身干掉主公,获得成功。
他的成功前提最为苛刻——覆灭除了本身之外的所有人。
明白了你的游戏使命之后,就能够进入下一步——选择人物。
小心隐藏好你的身份,不要随便让此外玩家发现本相。
*差别数量玩家身份牌的分配:
4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸
5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸
6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸
7名玩家(保举):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸
8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸
9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸
選擇人物
那一步将决定你在三国中饰演哪一个汗青人物。
那一版的三国杀共有40张人物牌。每一小我物都有特殊的技巧属性(说明在人物牌的下方),那些属性跟人物的实在性格是相关的。差别的技巧属性可能给你的游戏带来差别的帮忙。
人物牌右边的星星记号暗示的是那小我物的血量上限。也就是说,在游戏中无论接纳什么办法补血,血值都不克不及超越上限。
但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的根底上增加一点。
人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国度,魏、蜀、吴别离用蓝、绿、红三色暗示,其它人物用黄色暗示。那些底色关于游戏并没有必然的影响。
选择人物时,由主公先选择:起首拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在那五张人物牌中选出一张,做为主公所饰演的角色。
主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针标的目的上的玩家停止选择。选择办法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。
接着再顺时针往下轮,曲到所有的玩家都饰演了一个角色为行。
人物牌是需要亮出来让所有人都晓得的。
人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数暗示游戏人物的当前血值(也能够用其它计数体例来暗示)。游戏起头时每一个玩家的血值等于他的血量上限。
名詞解釋
把80张游戏牌洗混,放成一堆,称做底牌堆。
每个玩家手上的牌称做手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。好比一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限如今为3。
若是当他的动作完毕时,他手上还有4张牌,他就必需弃掉一张牌,当然也能够弃多张牌,包管手牌数量不超越上限。
存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称做弃牌堆。
若是游戏中底牌耗尽,能够将弃牌堆里的牌从头洗混轮回利用。
玩家和玩家之间的间隔是差别的,默认的间隔根据下图所示:
[attach]105[/attach]
甲玩家摆布两边的玩家与他的间隔为1,相隔一小我的玩家与他的间隔为2,相隔两小我间隔为3,以此类推。
从摆布两边数起的最短间隔为最末的间隔。
游戏中若是玩家配备了马,能够改动间隔。下面会详细地解释。
游戏中良多时候需要断定(翻牌):断定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若那张牌是红桃则断定通过,其他牌则欠亨过。
游戲細則
那一步将详细讲解游戏牌的用处:(玩过Bang!的玩家能够间接参照对照表)
80张人物牌能够分为两类:
褐色框的是配备牌,那些牌能够在玩家的回合拿出来,放在本身的人物牌旁边,做为配备利用,但统一类型的配备牌只能配备一张。
红色框的是动作牌,那些牌只能利用一次。
起首详细讲解动作牌:
u 杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。能够指定一名玩家,该名玩家若是不克不及躲过的则掉一点血。
一轮中玩家只能利用一次杀(特殊属性和配备除外)。玩家的默认攻击间隔是1,也就是说在没有配备兵器或-1马的情况下只能攻击摆布两边的玩家。
u 闪:能够用于闪过一次杀的攻击。
u 桃:在玩家的回合吃掉它能够加一点血。
玩家被攻击时不克不及立即用桃补血,只要血即将被减为0时,才能够立即吃桃。能够在本身的回合对此外玩家利用桃。
u 亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。
u 决斗:玩家能够对肆意间隔的玩家利用。
利用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,曲到丢不出杀的玩家掉一点血为行。
u 南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必需丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。
u 火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必需丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。
u 喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由那名玩家先选择一张放动手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。
u 山公偷桃:玩家能够从肆意间隔的玩家的手牌(暗偷)或者配备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。
u 随手牵羊:玩家能够指定一名间隔为1的玩家,从他的手牌或者配备牌中偷走一张,放入本身的手牌。
u 闪电:玩家打出那张牌后,从该名玩家的下一次动作时起头,每名玩家必需在动作前从底牌中翻出一张牌,若是那张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的那名玩家掉三点血。
若是没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。
u 杯弓蛇影:玩家打出那张牌后,能够从底牌中摸两张牌。
u 趾高气扬:玩家打出那张牌后,能够从底牌中摸三张牌。
u 乐而忘返:玩家能够对肆意玩家利用乐而忘返。
被利用乐而忘返的玩家鄙人一轮起头时需要断定,若断定通过,弃掉乐而忘返,一般动作;若断定欠亨过,不克不及动作,乐而忘返同时做废(弃掉)。
接着讲解配备牌:
u 兵器类配备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5墨雀羽扇。
除了冥天照符,其他兵器都是做为增加攻击间隔的用处。每个玩家默认只能杀到间隔为1的玩家,而配备了兵器之后,就能够杀到响应间隔范畴内的玩家。
冥天照符的攻击间隔固然只要1,但配备它之后,玩家能够在一轮傍边使出肆意多张的杀。
所有兵器类的配备玩家只能同时配备一张。
u 马:马分为+1马和-1马两种。此中+1马用于防卫,当此外玩家攻击你的时候,你和他之间的间隔根据当前间隔+1计算。攻击时无效。
-1马用于进攻,当你攻击此外玩家时,你们之间的间隔根据当前间隔-1计算。
防卫时无效。
+1马和-1马能够同时配备,但不克不及配备两只+1马或两只-1马。
除利用杀外,马影响到利用随手牵羊时的间隔。
u 八卦阵:配备了八卦阵之后,当被利用杀时,能够先断定。
若断定通过,主动躲过攻击;即便没有躲过,也能够再利用闪躲过攻击。
八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。
角色灭亡
若某一角色生命值降为0,则该名角色灭亡,该玩家被裁减。
灭亡背工牌和配备牌全数放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。
杀死反贼的玩家能够奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。