桌面游戏三国杀 详细的玩法是怎么样的!!!!

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  三国杀共有160张纸牌 :

身份牌10张

游戏牌104张

角色牌25张

体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

~分发身份牌~

游戏起头之前,起首挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。

  若是拿到主公,需立即亮身世份牌。除了主公外,其他玩家的身份必然要保密玩家的。

建议角色分配:

游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 1 2

6 1 2 1 2

1 1 2 2

7 1 2 1 3

8 1 2 1 4

1 2 1 4

9 1 3 1 4

10 1 3 2 4

~成功前提~

成功前提是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的成功前提是覆灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得成功。因而忠臣的重要职责是庇护主公。

内奸则只要覆灭除了本身之外的所有人才气获得成功(包罗此外内奸)。

~挑选角色牌~

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有本身的角色技巧。

角色牌上方的勾玉的个数,暗示那小我物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限根底上增加一点。

角色牌上的国籍在利用主公技巧时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

起首由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和别的随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。

  由主公玩家挑选一个角色饰演,并将选好的角色牌展现给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从那三个角色中挑选一个饰演。将挑好的角色牌扣在本身面前,所有玩家都挑选好后同时打开,而且展现给其他玩家。

主公跟忠臣纷歧定是一个国度的,反贼和主公也可能是统一个国度的~

~筹办起头~

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不利用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,做为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。

  体力牌上勾玉的数量同样暗示体力值。将与本身角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌盖住一个勾玉记号。

~停止游戏~

游戏是从主公起头,每人有一个游戏回合,按回合轮流停止。一名玩家的游戏回合完毕后,由他右手的玩家起头本身的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:断定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要停止断定,详见乐而忘返与闪电从牌堆摸两张牌可频频打出牌,曲到不想再出牌或不克不及再出牌为行弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超越体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不克不及主动弃牌。

好比说,周瑜的技巧是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。

出格申明:当规则与卡牌文字抵触时角色技巧游戏牌文字游戏规则

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌从头洗混后轮回利用。

~灭亡~

任何时候,若是某角色体力值减为0,则角色灭亡。

灭亡的角色手牌和该角色面前已配备的配备牌及乐而忘返、闪电弃到弃牌堆。角色灭亡的玩家亮身世份牌,并退出游戏。尔后需要计算间隔时,忽略已灭亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。

  若是主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已配备的牌。

若是角色灭亡招致肆意一方的成功前提达成,则游戏立即完毕。

~游戏牌详解~

游戏牌包罗杀、闪、桃,及锦囊牌和配备牌。除配备牌、乐而忘返、闪电外,游戏牌利用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀:

出牌阶段利用,攻击一名在攻击间隔内(除本身外)的玩家,若攻击胜利,被攻击的玩家减1点体力。

未配备兵器时,玩家杀的攻击间隔为1。配备兵器后,杀的攻击间隔为兵器的攻击间隔。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:

在此外玩家对你出杀或万箭齐发时,能够打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:

出牌阶段利用,为本身加一点体力。

  任何时候体力值不得超越体力上限。

桃也能够在任何角色任何时候需要扣减最初一点体力时,对该玩家利用,抵消一点体力危险。

例如:一般情况下,玩家只能够在本身回合对本身利用桃弥补体力。除非角色将要灭亡时:如某角色只要1点体力值,在此外玩家的回合他遭到杀的攻击,其他玩家或者他本身都能够对他利用桃,抵消一点体力危险;又如某角色有2点体力值,他遭到闪电的危险,则需要2个桃才气恢复到1点体力值。

锦囊牌:

标有"锦囊"字样的牌

以下是锦囊牌的详解:

决斗:

出牌阶段对除本身外肆意一名玩家利用,由目的玩家起头,两边轮流出杀,一次出一张杀,曲到有一方没有杀(或不出)为行。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

不知恩义:

出牌阶段对除本身外肆意一名玩家利用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已配备的配备牌、乐而忘返、闪电,并将之弃掉。

随手牵羊:

出牌阶段对间隔为1的一名玩家利用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已配备的配备牌、乐而忘返、闪电,将之收入本身的手牌。

配备马能够改动随手牵羊的间隔,但随手牵羊的间隔与兵器无关。

万箭齐发:

出牌阶段利用,范畴攻击。除本身外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:

出牌阶段利用,范畴攻击。除本身外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:

出牌阶段利用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰收:出牌阶段利用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者起头,按逆时针挨次,每名玩家依次挑选一张,收动手牌。

桃园结义:

出牌阶段利用,所有玩家加一点体力。

  任何时候体力值不得超越体力上限。

借刀杀人:

出牌阶段利用,借用除本身外肆意一名玩家已配备的兵器牌,利用所借兵器的攻击间隔和技巧,弃牌阶段偿还。若此时本身已配备兵器,也没必要弃掉,能够选择一把利用。不克不及利用一把兵器的攻击间隔搭配另一把兵器的技巧。

无懈可击:

打消一张锦囊牌对某一位玩家的感化

(一)能够用来抵消掉诸如随手牵羊、决斗、乐而忘返对一名玩家的感化。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的感化,但是南蛮入侵对其他玩家照旧有效。(三)抵消闪电对一名玩家的感化,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

  (四)抵消无懈可击。

断定:游戏中良多时候都需要断定。断定是指从牌堆顶摸一张牌,那张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为断定成果。从牌堆顶打开的那张牌则叫做断定牌。

乐而忘返:

出牌阶段对除主公外的肆意一名玩家利用。利用后横放在目的玩家面前目的玩家下回合断定阶段需要停止乐而忘返的断定——若是断定成果为红桃,则照旧动作,弃掉乐而忘返;若是断定成果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照旧摸牌和弃牌),弃掉乐而忘返。

可在断定后利用无懈可击打消并弃掉乐而忘返。

闪电:

出牌阶段横放在本身面前。

从本身下回合断定阶段起头,需要先辈行闪电的断定——若是断定成果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,而且将闪电弃掉;不然,将闪电传给右边的玩家。

  右边的玩家在断定阶段需停止同样的断定。

在断定前利用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;断定后,若被闪电劈中,利用无懈可击可打消并弃掉闪电。

断定阶段需同时断定乐而忘返和闪电的,先断定闪电,再断定乐而忘返。

配备牌:

标有"配备"字样的牌,配备牌利用后放在本身面前。

  以下是配备牌的详解:

兵器(标有"配备/兵器")

每把兵器都带有兵器技巧,通俗规则中只利用"无前提利用"的兵器技巧。

玩家配备兵器牌后的攻击间隔为兵器的攻击间隔——玩家能够用杀攻击到该间隔以内的一名玩家。

每名玩家只能同时配备一把兵器。

  若是配备新的兵器必需将原有兵器弃掉。

例如:不克不及同时配备诸葛连驽和方天画戟。

兵器带有兵器技巧。通俗规则中利用兵器技巧的兵器有:

诸葛连驽:攻击间隔为1,配备后,出牌阶段能够出肆意张杀。

青钢剑:攻击间隔为2,配备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他兵器技巧在进阶规则中利用。

马 +1马为防卫马,遭到杀的攻击时,与攻击者间隔等于当前间隔加1。-1马为攻击马,用杀攻击此外玩家时,与对方间隔等于当前间隔减1。马对随手牵羊的间隔计算也有效。

+1马和-1马能够同时配备,不克不及同时配备两匹或以上感化不异的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出牌阶段配备,配备八卦阵后,需要出闪的时候(遭到杀或万箭齐发攻击时),能够选择断定,若断定成果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;不然需再出闪。

齐发攻击时,能够选择断定,若断定成果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;不然需再出闪。

~第一次游戏~

若是第一次玩三国杀,请将它根据身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分红4堆。空白牌(包罗大小王)用于补充用,暂不利用。

挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不利用。

按照申明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"筹办起头"的挨次做好游戏前的筹办。

第一次游戏能够暂不利用角色牌上的技巧,因而挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。

大白了杀、闪、桃三张牌的用处之后,即可起头停止游戏。出牌时碰着不大白的牌,再翻看申明书。

能打出的牌尽可能地出,以便各人配合熟悉每张牌的用处。

玩过一把游戏之后,就能够参加J、Q、K花色的牌和人物技巧,尽情地享受三国杀了!

~人物技巧详解~

刘备

仁德:出牌阶段,能够肆意地把手牌分发给其他玩家(能够全给一小我,也能够别离分发给几小我若干张)。其他玩家获得后参加手牌。

  每分发出两张手牌刘备加一点体力。不敷两张的,不加体力。

给一小我,也能够别离分发给几小我若干张)。其他玩家获得后参加手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不敷两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因而刘备共能够弥补两点体力。

主公技:刘备能够在需要出杀的时候,要求(但不强迫要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只要在玩家为主公的时候能够利用的技巧

关羽

武圣:需要出杀时,能够用肆意红色花色(红桃、方块)的手牌或已配备的配备牌取代杀利用。

张飞

飞将:出牌阶段,能够出肆意数量的杀。仍能够配备兵器后增加攻击间隔。

诸葛亮

不雅星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将此中肆意数量的牌以肆意挨次置于牌堆底,其余则以肆意挨次置于牌堆顶。摸牌阶段照旧摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包罗决斗中出的杀)。

赵云

龙胆:能够用杀取代闪利用,也能够用闪取代杀利用。

马超

马术:始末视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他能否配备马。但他最多只能再配备一匹马(算上本身始末骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英

集智:当她利用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌参加手牌。

奇才:利用任何锦囊牌无间隔限造,如随手牵羊。

若月英利用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿形成危险,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权

造衡:弃牌阶段,若是当前手牌数量小于当前体力值,可弥补手牌到当前体力值;也能够在弃牌阶段主动弃掉肆意张手牌(一般情况下不克不及主动弃牌),然后弥补手牌到当前体力值(此时弥补的手牌不得立即便用)。

  一回合只能利用一次。

主公技:能够要求(但不强迫要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。

甘宁

铜铃:任何时候可亮出本身的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能利用一次。

例如:当他只剩一点体力,遭到杀的攻击且遁藏不外时,他能够选择亮身世份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5。

  若体力值加一仍不敷以填补遭到的致命危险(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不克不及当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张参加备选角色,将甘宁放回角色牌堆。

吕蒙

低廉甜头:若在出牌阶段没有打出杀(包罗决斗中利用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了利用角色技巧或游戏牌的才能,都过时做废哦

黄盖

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在本身回合能够屡次利用该技巧。

但若本身仅剩一点体力,则不得利用此技巧,即使本身手里有桃

周瑜

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并不是额外摸三张)

借刀:出牌阶段,可强迫向一名玩家借用一张已配备的兵器牌(好像锦囊牌借刀杀人的效果)。

  一回合只能利用一次该技巧。

大乔

国色:出牌阶段,可将肆意方块花色的牌横放在目的玩家面前,当做乐而忘返利用。那张牌阐扬与乐而忘返同样的效果,也可被无懈可击打消。

流浪:任何时候,遭到杀的攻击时(不包罗决斗时),可弃一张牌,将那张杀的攻击对象转移给本身攻击范畴内的一名玩家(那名玩家不得是攻击者自己)

陆逊

谦虚:不受随手牵羊和乐而忘返的影响。

连营:任何时候,只要本身手里没牌了就能从牌堆里摸一张参加本身手牌中。

若陆逊打出手里最初一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,然后让司马懿把那张牌拿走。

曹操

奸雄:可立即获得所有对本身形成体力危险的牌。

  包罗杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部门角色用来取代那些牌的牌,但不包罗决斗中两边出的杀牌。包罗杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部门角色用来取代那些牌的牌,但不包罗决斗中两边出的杀。

主公技:任何时候,曹操能够要求(但不强迫要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿

反应:如有玩家对本身形成体力危险,随机抽取对方一张手牌,参加本身的手牌。若此时对方无手牌,则此技巧无效。

鬼才:在肆意玩家(包罗本身)的断定牌打开后,可立即从手里打出一张牌,将那张牌做为新的断定牌,并以那张牌上的花色做为断定成果。

  将本来打开那张断定牌弃掉。

若司马懿对郭嘉利用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做断定牌的牌收动手牌。

夏侯敦

刚烈:当有玩家对夏侯敦形成体力危险时(包罗利用万箭齐发和南蛮入侵),那名玩家需要立即停止断定,若断定成果为黑色花色(黑桃、梅花),则那名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不敷两张,则只能扣减一点体力)

张辽

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌参加本身手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚

裸衣:出牌阶段,若是本身没配备兵器牌,用杀攻击胜利后(不包罗决斗),对方遭到两点体力危险。

郭嘉

天妒:可将所有本身的断定牌参加本身的手牌。包罗司马懿用于改动断定成果的牌。

遗计:本身每遭到一点体力危险,就能从牌堆摸两张牌,将那两张牌交给包罗本身在内的肆意一名或两名玩家。

甄姬

洛神:断定阶段能够主动停止断定,若断定成果为黑色花色(黑桃、梅花),则断定胜利,并将断定牌参加手牌;若断定成果为红色花色(红桃、方块)则为断定失败,将此断定牌弃掉。

  能够频频停止断定,曲至断定失败。一回合只能利用一次该技巧。利用洛神技巧与闪电、乐而忘返、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,断定阶段,她利用洛神技巧,先打开一张牌,是梅花花色,则她将那张牌收动手牌;再翻出一张牌,是黑桃,持续收动手牌;又翻出一张牌,是红桃,断定失败,将那张牌弃掉后,断定阶段完毕。

   若甄姬面前放有闪电或乐而忘返,则仍需先辈行闪电或乐而忘返的断定,最初施行洛神技巧。

倾国:能够用肆意手牌取代闪利用。

华佗

急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包罗本身在内的肆意玩家的一点危险。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已配备的牌为本身加一点体力,可屡次利用该技巧。

吕布

无双:利用杀攻击时,对方需利用两张闪才气闪避,若是对方利用八卦阵,需要断定两次;利用范畴攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张肆意手牌,不然减一点体力。

貂蝉

闭月:弃牌阶段完毕后摸一张牌参加手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色停止决斗(即施行决斗那张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能利用一次。

孙尚香

乾坤:无视其他玩家任何配备牌的效果,即其他玩家的兵器牌、马、八卦阵。

  但角色技巧对她照旧有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包罗本身在内的肆意玩家的一点危险。

~进阶规则~

若是巴望挑战更高难度的三国杀,能够考虑参加以下那些进阶规则:

进阶兵器技巧 绝世的兵器总会有绝世的技巧,兵器的技巧给每个角色带来了更多的可能性。

  通俗规则能够只利用"无前提利用"的兵器技巧。进阶规则能够利用以下兵器的技巧。

雌雄双股剑:攻击间隔为2。技巧:被攻击玩家选择的角色与本身选择的角色为异性时,用杀攻击胜利后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击间隔为3。

  技巧:本身角色的体力上限大于3点(不包罗3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者能够弃两张牌,强迫射中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击间隔为3。技巧:本身当前体力值大于2点(不包罗2点)时,若是第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者能够再出一张杀逃加攻击,对方可再次闪避。

丈八长枪:攻击间隔为3。技巧:本身当前体力值大于2点(不包罗2点)时,决斗中,能够用肆意手牌取代杀。

方天画戟:攻击间隔为4。技巧:当你打出的杀是你最初一张手牌时——用一张杀,能够同时攻击攻击间隔内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击间隔为5。

  技巧:与被攻击者的间隔大于2时(不包罗2,必需计算马的影响)——若用杀攻击射中,对方需弃掉一匹已配备的马

转世规则

对酒当歌,人生几何?当一个角色灭亡的时候,另一个生命的轮回又暗暗起头了。

角色灭亡之后,将该角色的手牌和已配备的配备牌、闪电、乐而忘返放入弃牌堆,亮身世份,但玩家其实不退出游戏。

  角色牌放入角色牌堆洗混。

其他玩家每回合每人能够选择给他一张手牌,做为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已灭亡的那名角色手牌抵达4张(4~5人游戏:3张)时,那名玩家立即转世——将未利用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,打开的第一张与那名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(若是是其他国度角色,将打开的第一张牌做为他转世后的角色)。

  将转世前的角色牌放回未利用的角色牌堆。

转世后的角色的初始体力值为1。转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可一般动作。

玩家转世后与其它玩家同等看待,但不克不及献祭其他角色。

因该玩家身份牌已打开,在断定成功前提时,仍将此角色视为已灭亡。

  杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到赏罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即便场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方成功。

玩家能够频频转世。

若未利用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不成转世(少少有的情况)。

  那种情况下该玩家可保留承受献祭的4张牌,但不克不及再承受新的献祭

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