《羞辱》游戏心得

1个月前 (10-14 13:31)阅读3回复0
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  前几天游戏刚通关,整体走的是险恶道路,一路斩尽杀绝,最初救下公主。也把其他结局看了一遍。发现此中更大的一点即是界外魔,那个赐与配角超才能的奥秘人物。他既能呈现在实体世界,也能呈现在配角的梦中。最关键的是他也是间谍领袖——也就是摄政王的“启蒙者"。

  同时也是托德,刺客巨匠的导师。从某个角度来说,是界外魔让他们完成了此次刺杀动作。而在那个时候配角也奇异的得到了界外魔的指引,获得了能杀人于无形中的超才能。于是配角变起头了复仇之路。在完成复仇后却被本身人变节,成为一个被迫与全世界为敌的人。潘多顿的人在操纵配角处理掉摄政王之后并没有选择恢复声誉,而是将他杀死。

  权利的诱惑到底有多大,能够让一个如斯忠实的人彻底变节以前的盟友?游戏中给出的独一解释即是公主太小,不合适掌权。而配角对公主的忠实会成为“障碍”,所以将配角杀死。那只不外是个敷衍的理由,至于到底是不是界外魔干的我们不得而知。不外从之前的剧情来看,界外魔的方案似乎很胜利。

  他胜利堕落摄政王,使他成为杀死女王的元凶,而且引进了能造造瘟疫的老鼠。他赐与托德超才能,让他成为刺杀女王的得力助手,可将任何人的生命玩弄于拍手之中。而他付与配角的才能也是如斯。所以潘多顿很有可能也收到了界外魔的邀请配角的每一次杀戮都能进一步满足本身的欲望。

  同样摄政王和托德也是如斯。然而在造造杀戮的同时他们都忘了一件事。为了满足欲望而杀戮的同时他们却在造造一种谁也不想要的紊乱——瘟疫。更多的杀戮会带来更多的瘟疫。在游戏的最初会看到后果,半个城市酿成了死城,无数的传染者在绝望中期待灭亡。潘多顿和摄政王一味的巴望着他们的权利,而配角一味的巴望着复仇。

  最末谁也不会得到成功。而实正成功的是阿谁巴望紊乱的人。也就是界外魔,你能够说界外魔把那一切带给他们是为了查验他们,也能够说界外魔原来就晓得他们会那么做故而意那么做。不外总之,瘟疫是由界外魔带来的(至少一部门是)。而其别人的杀戮加速了瘟疫的传布。

  因而界外魔就是紊乱自己也或者界外魔底子不存在,只是配角的复仇和摄政王的变节形成了那种紊乱。鼠疫原来就存在,只不外摄政王为了夺权而将其释放扩大。而杀戮又为瘟疫老鼠供给了食物,加速了瘟疫的传布。没有界外魔,也会到达那种效果。然而那个时候紊乱的造造者,就是本身。

  总结一下,界外魔映射到现实中就是某种欲望,而过度的欲望就会带来紊乱和灭亡。界外魔在游戏中只不外是供给了一个东西。兵器:长途类弹药其实不多,看来是鼓舞冷兵刃杀敌。超才能:用心脏雷达找到肉盘开启本身喜欢的超能,小我脚着前期“暗视野”“霎时挪动”比力重要,消费mana不多且可恢复。

  “附身”太耗mana,用的不多。“召唤老鼠”耗mana良多,不克不及恢复,并且老鼠杀敌不如本身杀爽,看两次就无聊了。“吹飞”也没怎么用。紊乱的影响:游戏里的CHAOS评价,你杀死人多的时候地图里呈现食人鼠和丧尸的频次就增加,被盯上会很烦人,丧尸比保卫有更高的警惕性,老鼠群突然围攻过来也很难对于,所以日常平凡大开杀戒就要考虑那种后果。

  我小我都是能不杀就不杀,勒晕仇敌罢了。潜入:常走房顶要留意面具人,更好不要被他们发现,城市超才能,两三个围过来杀伤很大。长途麻醒针很好用,但补给不多。劈砍:中三刀就差不多挂了,仇敌多时候有点难度。总评:那游戏总体就是潜入向的,没必杀技什么的,正面杀敌会少些乐趣,场景里处处为潜行做了设想。

  不被发现,不杀敌的前提下,就能很好体味游戏的内涵了。游戏固然不剧烈,但觉得很特么帅。

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