《电锯惊魂》游戏通关心得,电锯惊魂,深度解析与通关心得

2年前 (2022-10-14)阅读4回复1
wsygfsj
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楼主

  今天毕竟能通关了电锯惊魂,不错的游戏就是没有几BOSS,不爽呀,就一个我猪怪能够打,游戏的解迷十分多,那也是游戏的重点。游戏中开个门,得个兵器什么的都要解迷,游戏的大至解迷分为:开锁,接齿轮,接水管,接灯箱那几种。越到后头越反常,对解迷苦手来说实是反常呀,我打的时候选的一般难度,不晓得用简单难度解迷会不会简单点。

  游戏总共分为七章,每个章又分为好多节,好比7-12、5-7等等,每到新一章或新一节游戏本身存档,所以游戏内没像沉寂岭5那样的手动存档点。说起来同是K社的游戏,那游戏和沉寂岭5的气份和操做几乎完全一样。游戏中有良多兵器能够捡,不外大多为近身兵器,如棒球棍、水管、台灯、话筒、剪刀等,远成兵器有砖头、燃烧瓶、和手枪。

  燃烧瓶必需要有打火机才气燃烧,不然扔进来也只能砸人。游戏的中的照明配备有:打火机、手电和闪光灯。人上一次只能拿一点照明配备,各人喜欢用打火机,因为视线宽,不闪,但照的间隔很近。用手电的话,照的间隔远,但是光照范畴很窄,出格在是贴身打物品时,视线内的光点使前方酿成很暗,走路时方线向下,站着不动时方线才会向前,所以用起来有点晕,没有沉寂岭5的手动好用,不外用手动的话气分到很不错,恐惧感更强。

  各人觉得闪光灯是更好欠好的用,闪一下之后前方只亮一下,之后马上又暗了,一点都欠好用,跟打FPS游戏中了闪光弹一样,常常用必然会头晕的。游戏中的兵器不克不及像沉寂岭那样身上收好几件,一次只能拿一件,多拿的话配角会扔下本来的兵器去拿新的兵器。游戏的近身兵器攻击不克不及像沉寂岭5中那样连击,每一次事后硬曲很大,所以要掌握利用的时间差。

  掌握欠好的容易呈现你连按了好多下攻击就是不出,不断被人打到死。若是掌握欠好的话其适用轻拳连击也是比力好的办法,固然攻击力不高但是出拳快,能够在仇敌无比还手的情况下连死他。就能最末BOSS我猪怪都被我卡位用轻拳连死了。游戏中有良多陷阱,最烦人的就是那种地上的线了,脚一碰着就会被爆头。

  当然你也能够操纵那个陷阱引诱仇敌过来被爆头。你常常完成了良多解迷快要过关的时候不小脚上碰着那个工具被爆头,之后又成历来,很不爽的说。游戏中大部门章节的最初都是救人,要完成良多的解迷才气把人量救出来,不外被救出来的人命运也好不到哪去,一个被我猪怪抓走了,三个跑路了,一个碰着陷阱被杀了。

  跑路的最初当然也不外有什么好下场。游戏后期的解理对我那个解迷苦手来说是很反常的,在限制的几分钟时间里接三组大灯箱,一组水管,加上杀一个,找道具,还要放毒气不断的减血,之中还有爆头的陷阱。那种解迷还要在一章中连着来两次,看到我的头皮都发麻了。想后之后会不会还有更反常的我有种通关不克不及的设法。

  好在之后没有更反常的了,最初一章反到没有第五章和第六章难。游戏中还能够合成物品,有三种地雷能够合成,之前必然要找到响应的配刚才能合成,那在打我猪怪时很有用的。那强汉的我猪怪有一次不小心被打一个狼牙棒重击击中,竟然满血死了。最初说说游戏的画面接纳的是虚幻3的引擎,画面的看起来不比沉寂岭5好到哪去,所以出PC版后,不消但心设置装备摆设的问题,虚幻3的引擎优化一贯很好的说,并且画面也不是太强大,所以我想能玩得起沉寂岭5的电脑玩那个都没什么问题。

  本游戏有双结局,并且还不消打两次通关就能看到,在第七章时会两个门给配角选,对应两个不克不及的通关,先选右边那看结束局后,读档选另一个门就能看到另一个结局。说实话,哪一个结局,配角都是悲剧的,和原力释放的结局的觉得差不多。PS:那是我维逐个个没发什么精神就成到高成就的游戏,一个结局100G实爽,再痛一个结局又100G,才花了不外10分钟。

  最末880G,完人本人汗青更高单游戏成就,话说本人不是成就饭的说。

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《电锯惊魂》游戏通关心得,电锯惊魂,深度解析与通关心得 相关回复(1)

夜色
夜色
沙发
电锯惊魂游戏挑战有趣解谜足。
2周前 (08-11 21:35)回复00
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