身上的银两上限,仓库的银两上限,就那么点上限,我不晓得是官方对本身的产物没有自信心,怕有人操纵bug刷仍是怎么回事,我想因为上限问题丧失银两的玩家不是一个两个了,我就丧失过2000w。跟着办事器开放的时间,市道上的畅通银两库存会越来越多,银两更大的用途可能是玩家之间的畅通,而在消耗上,怕只要晋级心法技巧和少数使命,而且那些是能够用绑定银两结算的,而绑定银两底子用不完。
所以跟着时间的推移,办事器的银两日积月累,那钱该往哪里放呢?只能开个商会做小我银行?商会还不晓得上限是几会不会丢掉。畅通银两的日渐增加间接招致通货膨胀增长,不竭的刷物品来缓解那种膨胀只是宏不雅,微不雅上后期有些人确实很有钱,同时,目前经商技巧所能增加只是沧海一粟,并且经商技巧目前来看完满是鸡肋,所以希望大幅增加经商技巧所能带来的银两上限增幅,然后限制商会和元宝市场的银两上限存位,以及按照经商技巧品级来限制小我每日邮件更大发送银两总数,如许不单能够让经商技巧酿成独到一帜的很有用的技巧,并且能够避免元宝市场的大户垄断控造元宝市场的问题,目前来看只要对证券金融颇有研究的人就能够轻松在元宝市场大副刷钱或者积存物品后哄抬元宝商品物价。
希望能考虑以上问题,暂时就说那些。玩游戏的人应该会参加一个公会或帮派,无论是哪个,都应该有一个领袖,能够率领我们往更好的开展,能够给人员带来更多利益,是那个团体愈加强大,使人闻而惧之!游戏也算是个社会,谁的拳头大谁是老迈,都是弱肉强食的世界,一根筷子容易折,好的领袖能是筷子聚集在一路,然后站在食物链的高峰。
请记住我的经历:人多力量大!群殴你?别怕,咱啥多?就人多!见次殴次,遍体鳞伤!。
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