工具写得有点乱,最初那些工具写给懒人看吧,就是一句话一个经历吧:1,游戏还不算完美,但是失实水平已经很高了。恳请玩家熟悉领会以下几个名词后再停止游戏:“二战大西洋海战史”,“狼群战术”,“二战德国潜艇”等。那对处理此游戏中良多痴呆型问题大有帮忙。
2,“船员劳累水平”是3代做品的新元素,留意掌握其重点“32X”界限,在此之上的时间差里,劳累水平是不起任何感化的。但是油和电是照样走表的。3,纯熟掌握键盘上的各类快速键,那对游戏停止得顺利与否起关键性感化。4,潜望镜有两个,一个是通俗攻击型的,还有一个是察看型的。
别坏了一个就手足无措了。也别虎了扒及两个一路用,“察看潜望镜”太容易被发现。5,潜航时,筹算穿越敌方防线,遭遇对方摈除舰艇的围逃切断别慌张。操纵好F12察看形式和“静音飞行”是关键。细节操做请参照片子《U-571》中情节。摈除舰接近至500米内时,请将策动机彻底封闭一会儿。
潜水深度别测验考试危险深度(红色范畴),霎时就把你挤成压缩饼干。6,明明没什么大的危险了,却被迫要在水下以更高8X的时差逃离吗?不消的,把你的声纳兵调离岗位就没人烦你了,时间差也能够加快良多了。7,被德国友军火力击沉,被你碰沉,被英国火力误伤击沉,彼此碰碰沉没。
那些沉没船只不会被记名在你的功绩上的。被记录为你的战功原因只要一个:是因为你的一发鱼雷,一颗炮弹,一枚机炮枪弹击中目的,然后目的再无其他原因被损坏,是因为你的火力攻击招致了目的沉没。8,节省点弹药吧,留神看看被击中后的船只能否已经主动解除“锁定”形态了。
或者下面的副官已经告诉你“目的被摧毁”了,听声音最间接,你的船员会喊的,英语应该是“Yeah!”的发音吧,我听是如斯。9,手动驾驶潜艇分开港口建筑区后再安插航路图,要不愿定会碰墙。10,近海飞行时候,遭遇敌方飞机很一般。更好的处理办法是立即进入潜望深度,全速度曲行。
等飞机分开了,再浮起来。跟飞机逞能的下场是悲痛的,游戏仿实水平很高,估量游戏中1943年后会有飞翔编队出来拾掇你了。二战大西洋海战的转折点就是用飞机为主力克制德国潜艇的。11,不要攻击中立国度(绿色)船只,不然你的收入会被扣得很惨。12,固然人员上岗,下岗操做十分垃圾。
但是合理摆设的话,不会让你太费心的。好好研究一下人员工做表,别老是埋怨,问题是用动作去处理的,不是埋怨就能够处理的。13,气候恶劣的情况下,尽量搜集谍报就好,要不就尽快分开阿谁地域,换个处所蹲坑儿去。下着暴雨,浓雾,波浪8米多的时候,勉为其难的去特意攻击未必会收到实效,成果往往是察看兵突然告诉你“老迈,六百米开外,一艘英国摈除舰全速向我们开过来啦!再有二十几秒就碰上了!”你:“我#*-¥%+! _14,敌国的港口里啥也没有,别去翻找停泊船只了。
不值得也犯不上冒阿谁风险。(我无数次血的教训了)15,让本身大都的时间呆在航海图纸上,一旦发现情况。键盘操做时间快速降到1X,不然错过了战机,懊悔莫及。16,一场战斗之后机械室那边马上改换人手,必需地。被摈除舰逃杀,潜航时候也留意1,不要攻击中立国度(绿色)船只,不然你的收入会被扣得很惨。
17,有时候发现鱼雷拆卸停滞住了,派了人去补缀潜艇也不干活了,那就请你把“静音飞行”号令打消了先。谢谢。同理,你发号出令的时候,看看你批示室里有没有CE副官,要不你喊破了喉咙,号令也传达不进来的。18,鱼雷攻击各类船只的“吃水深度”进步1米半摆布更具备杀伤力,各类船舶的弱点都集中在正中间部门。
一旦被击中,运输船不管啥样,立即两半儿。军舰和航母之类纷歧定了,可能会更抗揍一些。19,游戏各类船只都根据实在船舶构造设想,若是你击中了响应部位。城市有差别的效果。好比后部:其时泊车。中后部和中前部:起头进水,降低航速。正中间,最致命的冲击。
似乎燃料仓的位置都在那,间接就炸成两段了。对应鱼雷爆炸的位置,能够判断船舶遭到多大危险,能否有需要二次攻击。20,逃击已经起头走躲避道路的船舶,更好用炮火。此时鱼雷攻击希望不大,被迫利用鱼雷的话,鱼雷设置高速行进,鱼雷深度一米以减小海水对鱼雷的阻力。
请抓住其S形前进的霎时曲线。曲角遭遇点500米范畴发射。21,舰炮的利用要科学,我用炮的原则是:不威胁本身平安的情况下,能够节省鱼雷的的话,那就用被。要晓得,《猎杀3》中底子没有运输船能跑得比U潜艇快的。 对于有对抗才能的运输船(二战中期,良多运输船都配备了火炮),赶紧将敌炮台做掉,间接用HE高爆弹切确轰击,两发一个。
对于通俗的,无护航商船,我的办法是那个样子地。逃上后连结程度前进,先是向对方批示室处两个高爆弹,意在去除敌批示人员和无线电。然后用1-3颗AP穿甲弹,对准敌船正中间的吃水线破甲,留意,全打在一个点上更好。其后几个高爆弹再射到统一个破甲点上。不几下,就听见霹雷一声… …可能有些伴侣会说你的办法有点过分于逃求实在了,我的设法是:既然游戏公司把游戏拟实水平都做到那个地步,我想我那种炮轰办法必定是有用的。
对了,眼神欠好的兄弟记得用SS照明弹往天上放两个。那你都瞄禁绝吃水线的话… … 23,开发船员的潜力要向着眼将来,无线电兵,机械兵,鱼雷兵,各装备四个正好。其次再开展“维修专业”和“批示专业”。其他“专业军种”无关紧要,并且将来适用性不大。24,“褒扬令”用途很大,能够大幅度提拔船员经历数值。
勋章属于“死期存款”,除了那枚关键的“六角星勋章”能够彻底处理船员劳累问题,其他勋章都是为了得到它而做的根底。所以,别为发勋章给谁而苦恼,船员们都是好兄弟。都没定见的(我实想本身全留下)。勋章的颁布需要品级,有些勋章必需依靠一些勋章为根底才气颁布,倒数第二个不晓得需要什么,有的人就是戴不上,郁闷。
似乎给船员颁布勋章那个环节,除了能带给玩家一种整体荣誉感,没什么其他现实感化。多用表彰信件给经历值严峻超标的人晋级,要不克不及力都被藏匿了。25,仇敌的察看范畴是有据可查的,你将地图扩大到能在海航图上看到船体后,点一下敌方船只就会主动闪现出它的察看范畴。
最危险的摈除舰也不是那么可怕,弄大白了本身身处与敌方什么位置,然后就能够摆设对应战术了。26,购置船员每次进去只要那么几个才能优良的给你选择。那就别傻呼呼只去一次,买好了分开,再从头进去一次看看… …什么?仍是没有,那就频频进,进到有为行。好鱼雷老是那么少是吧?同理。
。。 。。。(呵呵呵,其实应该是BUG吧)27,记得,只要换上了声纳系统,哪怕是最后的声纳产物。你在水下能听到的,会比你更优秀的船员察看得远得多。而用声纳同样能够规划出目的的飞行线路,那对暗藏攻击很重要。(事实上,德国声纳是在1942岁暮才消费出那种高级货的,而不是1940岁首年月就有的,游戏对“声纳”那一点有点做工不认实,操纵好“声纳”的话,列位虐电脑几乎没话说。
28,1943年是大西洋海战的转折点。从此起头,友邦的护航,海洋巡查队大大加强,但是AI智商照旧不高。但是友邦的空军起头反常加强,一旦潜艇攻击起头,一个小时内,反潜空军准过来帮忙船队。我快被1943年的恶梦逼疯了,英国空军跟我彻底牟上了。根本上就写到那里吧,之前看过了几个枪版的《猎杀潜航3》的经历介绍文章,觉得都是在对于人。
底子没有啥营养价值。一气之下喷出那么一篇文章出来。最初本人借此文章向大西洋海战中:英,德,两国官兵暗示最高尚的敬意。二次世界大战的汗青评价众口一词,而无可承认的是各参战国的官兵,从前方到前线所表示的出色才能,勇气和固执意志。战争,是人类文化开展史长河中,文明成熟初期激动而形成的恶性产品。
所有的战争都是错误的,愚笨的。通过战争人类要深思我们的保存价值。而不克不及准确认识汗青,持续一意孤行延续恶性轮回,只能带给本国人民和全人类灾难。中华民族能够用“宽大”去抚平战争所带来的创伤,而汗青的实在性绝不允许改动。日本,是你快遭报应的时候了。
请各人信赖,我绝对不是什么“抗日份子”,我是“仇日份子”! 。