(七)AA/机枪画面(F7): 攻击仇敌舰船的话,能力比火炮小。次要感化是对于空中的仇敌,按Z键能够放大对准倍数。左下角有拆弹量与总载弹量的显示。一次拆弹量为20发,打光后需要花时间从头填弹。(八)千里镜画面(F8): 优良的海狼要学会察看,千里镜能够通过摆布键扭转标的目的,Z键能够改动倍数。
(九)舰桥画面(F9): 空暇时,赏识一下海面风光也不错。(十)形态/损害控造画面(F10): 次要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的情况。在战争中被攻击受损后,可摆设人员修补,所需破费时间视受损水平而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。
(十一)鱼雷库画面(F11): 发射鱼雷后,需要在此从头填拆。右边的鱼雷管形态表有显示填拆所用时间、填拆鱼类类型的材料。库存表显示还有几剩余量。右边是鱼雷填拆后的根本设置,也有主动/手动之分。次要设定命据有:鱼雷飞行深度,范畴为0-25米,一般5-8米即可。
鱼雷速度,有快、中、低三档选择。(十二)艇外视角画面(F12): 不要认为那只是供给一个赏识的角度,在遁藏敌方摈除舰的逃击时,必需灵敏运用那个功用,随时察看仇敌投下的深水炸弹情况。能否从仇敌的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反响了。(十三)电报室画面(PRINT SCRN): 领受基地发来的立即谍报,快速掌握目的的方位和意向,为下一步动作做筹办。
也可随时领会本次战役的做战方案和目的。(十四)声纳形态画面(SCROLL LOCK): 那里就一个控造开关,可选择声纳的开/关形态。当测听到仇敌时,右上角会有记录显示。声纳的感化很强,按照涡轮的声音,能够显示游弋在附近的是货轮仍是舰船。
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