a、残局是造胜的关键,残局是全盘战斗的尾声阶段,但却是决定胜负的关键时刻从对胜负的影响水平看,规划占10%以下,开局和搏杀占司令%,而残局占了50%,那在中级及以下棋手角逐时愈加明显。70%以上的棋局在抵达残局阶段,两边并没有呈现一边倒的场面,即便两边有好坏之分,但优势其实不明显,也许一次不以为意的交换,一步不假思索的走棋,城市使整个形势完全逆转。
残局功底最显四国高抄本色。做为一个棋手,更大的遗憾就是把该赢的棋走和(以至输)了,把该和的棋走输了。“把该赢的棋走和(以至输)了”一般发作在优势残局进攻仇敌的时候,因为进攻次序以及棋子卡位的失误,招致没有将仇敌致死,以至被仇敌翻盘;“把该和的棋走输了”一般发作在优势残局防御仇敌进攻的情况下,因为棋子位置以及棋子走位的失误,招致输棋。
在残局阶段,棋力的凹凸看得愈加明显。因为棋盘上的棋子数量大大削减,颠末前一段的搏杀,棋力高的棋手根本上能够比力切确地判断出两边实力比照和子力散布,而棋力低的可能还判断不清或切确性差良多,一明一瞎,只要不是实力差的太悬殊,棋力高的选手获胜概率要大良多。
四国高手应当熟悉各类(或常见)的残局定式,而且在实战中走出正解。残局定式良多,端赖棋手日常平凡的积累。
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