一、马队技巧1、骑马突击申明:两次突击外加必然概率紊乱效果,马队类初级技巧,属下武将能够修习马队到3级学得;限造: 马队、 野战能力: A,游戏中最强的攻击技巧之一,详细取决于两边的统率和士气;若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍;适用性: A;2、赤备突击申明:三次突击外加必然概率紊乱效果,马队类中级技巧,属下武将能够修习马队到4级学得;限造: 马队、 野战能力: S ,游戏中最强的攻击技巧之一,详细取决于两边的统率和士气;若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍;我用竹中4000马队一次赤备竟然突死了4000兵的北条,不晓得是不是BU G(2000属于一般范畴)?适用性: S;3、骑射突击申明:两次突击效果加一次铁炮射击外加较高概率紊乱效果,马队类高级技巧,非配角武将无法习得;限造: 马队、铁炮、 野战能力: S ,游戏中最强的攻击技巧之一,详细取决于两边的统率和士气;若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍; 适用性: D因为游戏的野战难度太低,其实没有需要花那么多钱,豪侈品!二、足轻技巧1、坚守申明:进步防御,辅助技巧;足轻类初级技巧,属下武将能够修习足轻到2级学得;限造:无适用性: C, 历来没有用过,觉得没有需要;2、发奋申明:进步攻击力,辅助技巧;足轻类初级技巧,属下武将能够修习足轻到2级学得;限造:无适用性:B, 若是没有学会风林火山,是个不错的辅助技巧;3、挟击申明:结合我方武将相邻武将一齐对敌方武将停止攻击;足轻类中级技巧,属下武将能够修习足轻到4级学得;限造: 野战、相邻形态能力: A,能力小于一齐攻击,危险值取决于我方武将的才能和队伍的数量,游戏中最强的技巧之一;若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍;适用性: A, 挟击能够结合已经完成攻击的武将对敌方武将停止攻击(与三国5的纷歧样),是以弱胜强的必备技巧之一;4、一齐攻击申明:结合我方武将一齐对敌方武将停止攻击;足轻类高级技巧,非配角武将无法习得;配角武将能够从足轻4级此外武将中学得;限造: 野战、敌方武将与我方武将相邻能力: S,危险值取决于我方武将的才能和队伍的数量,游戏中最强的技巧之一;若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍;适用性: S,一齐攻击能够结合已经完成攻击的武将对敌方武将停止攻击(与三国5的纷歧样),是以弱胜强的必备技巧之一;4、强行打破申明:能够打破到对方的后面,足轻类高级技巧,非配角武将无法习得;配角武将能够从会该技巧的武将中学得,好比黑田、柴田;但从竹中半兵卫等足轻4人中也能够学会(竹中不会该技巧,但能学到,不晓得是不是BUG?);限造: 野战能力: A,危险值介于马队突击和赤备突击之间(详细取决于两边的统率和士气);若是敌方队伍紊乱,危险效果加倍;适用性: S,强行打破能够完成对敌方主将的包抄,因为太阁5中的邻接武将能够对我方武将的攻击产生连锁,因而该技巧是以弱胜强的必备技巧之一;三、弓箭技巧 1、火矢申明:1。
5倍弓箭攻击;弓箭类初级技巧,属下武将能够修习弓箭到2级学得;限造:足轻能力:C适用性: C, 前期类较为重要的技巧;2、强弓申明:2倍攻击;弓箭类中级技巧,属下武将能够修习弓箭到3级学得;限造: 足轻能力: B;适用性: B, 前期类重要的技巧; 3、蒲月雨连击申明:三倍弓箭攻击;配角武将能够修习弓箭到4级学得;限造: 足轻能力: A;适用性: A,前期类十分重要的技巧,尤其本身只是通俗武将角色; 4、弓乱射申明:攻城时四次攻击,野战对范畴类的全体敌方武将一齐攻击;弓箭类高级技巧,非配角武将无法习得;配角武将能够从弓箭技巧4的武将中学得;限造: 足轻能力: B;名不符实的高级技巧,野战似乎只能攻击一收队伍(也许是BUG?);适用性: C,攻城时能够四次攻击但能力很小,一点不适用,因为5代里面用弓箭覆灭敌方队伍底子不现实,野战能力其实太小;四、铁炮技巧(大筒)1、早合申明:2倍铁炮攻击附带较高概率的紊乱效果;铁炮类初级技巧,属下武将能够修习铁炮到2级学得;限造:铁炮能力:B适用性: B, 虽然能力较大,但是铁炮太贵;2、三段击申明:3倍攻击附带较高概率的紊乱效果;铁炮中级技巧,属下武将能够修习铁炮到4级学得; 限造: 铁炮能力:A;适用性: B, 虽然能力较大,但是铁炮太贵;3、铁炮乱射申明:攻城时四次攻击,野战对范畴类的全体敌方武将一齐攻击,附带较高概率的紊乱效果;铁炮类高级技巧,非配角武将无法习得;限造: 铁炮能力: A;适用性: C, 虽然能力较大,但是铁炮太贵;4、钓瓶击申明:守城时四次攻击,附带较高概率的紊乱效果;铁炮类高级技巧,非配角武将无法习得;限造: 铁炮,守城能力:S;适用性: A, 守城时很好的守城技巧,但是太阁5其实太简单,不会惨到守城的地步;五、水军技巧(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技巧所有水军岩都可修习到,属于非战争技巧,下面仅仅介绍高级类技巧)1、 水上突击申明;突击效果限造:船能力:S,水军最强攻击技巧修习场合:洲本岩2、蝴蝶阵申明;全体队员攻击力防御力挪动力必然期间上升限造:船,军团长能力:S,水军最强辅助技巧修习场合:三岛岩3、浸水申明;足行功用限造:船能力:通俗辅助功用修习场合:罔本岩4、炮烙申明;2。
5倍通俗攻击限造:足轻或船能力:A修习场合:鸟羽岩5、一齐射击申明:结合攻击范畴内的我方队伍对敌方武将停止远间隔攻击;限造:铁炮能力:A修习场合:江川岩六、军学技巧1、热汤申明:守城技巧军学类初级技巧,属下武将能够修习军学到2级学得;限造:守城能力:D适用性: D, 没用过;2、回复申明:回复我方紊乱的队伍,军学类初级技巧,属下武将能够修习军学到2级学得;限造: 铁炮能力:辅助技巧;适用性: C, 因为游戏设想缺乏平稳性,似乎只要我方武将紊乱敌方武将的可能;3、神速申明:进步我方队伍的挪动力,对倒霉地形的影响免,军学类初级技巧,属下武将能够修习军学到2级学得;限造: 野战能力: 辅助技巧;适用性: A, 若是军团长不会风林火山,十分利用,因为强大的挪动力是对敌方军团长包围的必备技巧; 4、垂钓伏击申明:攻击敌方武将,并各自往后挪动一个空格,十分形象的战术;军学类高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够从岛津、黑田、实田昌辛中学得限造: 野战能力: A;适用性: A, 攻击能力大,并且有利于对敌方主将停止包围;5、风林火山申明:我方全体武将攻击力、防御、挪动上升;军学类高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够武田家的名将中学得;限造: 军团长能力: 更高级和最反常的辅助技巧适用性: S;5、车悬申明:策动相邻武将对敌方武将停止攻击2。
5倍危险;军学类高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够上衫家的名将中学得;限造: 有我方武将相邻能力: A;适用性: B,前提过于苛刻,能力也不是出格大,用的概率很低;6、 影武者申明:备上将拥有军团长一样的技巧;军学类高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够实田父子、黑田等名将中学得限造: 有备上将、军团长能力: 辅助技巧;适用性: B,很少有时机利用;七、攻城类技巧1、力攻申明:小幅度毁坏防御度,建筑类初级技巧能,属下武将能够修习建筑到2级学得;限造:攻城。
足轻能力:D适用性: C, 比强袭好;2、火攻申明:用火毁坏防御度,建筑类中级技巧能,属下武将能够修习建筑到3级学得;限造:足轻、攻城、无雨能力:B;适用性:B;3、土龙攻申明:大幅度毁坏敌方防御;开垦类高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够修习开垦4级获得;限造: 足轻,攻城能力: A;适用性: A;4、城门爆破申明:操纵火药大幅度毁坏敌方防御;高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够在轩辕里参加忍者后修习获得;秀吉、实田辛村技巧限造: 攻城、非雨天能力: S;适用性: S,最最反常的攻城技巧。
八、其它辅助类技巧1、鼓励申明:增加我方士气口才类初级技巧,属下武将能够修习口才到2级学得;限造:无能力:D适用性: D, 没用过;2、骂声申明:小幅度降低敌方队伍士气,口才类初级技巧,属下武将能够修习口才到2级学得;限造: 无能力:辅助技巧;适用性: C, 偶尔用一下;3、恫吓申明:较大幅度降低敌方队伍士气,口才类中级技巧,属下武将能够修习口才到4级学得;限造: 无能力: 辅助技巧;适用性: B, 攻城时能够将敌方主将士气降为0;4、鼓励申明:大幅度增加我方全体的士气,口才类高级技巧,属下武将无法习得;配角武将能够从口才四的武将中习得;限造: 无能力: A;适用性: D, 历来没用过;5、鬼谋申明:大幅度降低敌方队伍的士气(30摆布);高级技巧,属下武将无法修习;配角武将能够参加钵屋里后学得;黑田、实田技巧。
限造: 无能力: 最强的辅助技巧之一;适用性: S,若是你的步队里有2个以上那中人,那要灭掉一收队伍其实是有点恶棍;7、降低敌方士气的还有威压(全体降士气)、挑唆(中等幅度降士气)8、同士讨(就是内讧):羽黑里参加忍者后学得;9、紊乱:外闻里参加忍者后学得。