部落冲突皇室战争兵种介绍

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wly
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  部落抵触皇室战争军种介绍,部落抵触皇室战争军种胁制关系解读!整体评价那款游戏属于类炉石游戏,有COC和炉石传说经历的同窗应该能很快上手。话不多说,进入正题,我们今天是介绍军种和之前的胁制关系:根据获得挨次起头:根底:名称:Arrows(箭雨)类型:spell(神通)评价:大范畴笼盖aoe,次要用来覆灭人(骷髅海)名称:Bomber(炸弹骷髅)类型:Troop(戎行)评价:仅对空中攻击,AOE效果,胁制骷髅海的王牌,血量在长途军种中也算是较高的存在;用来打塔也是不错的选择。

  名称:Archers(弓箭MM)类型:Troop(戎行)评价:前期性价比不错的对空军种,和哥布林投手各有好坏。名称:Knight(骑士)类型:Troop(戎行)评价:根底攻坚军种,骑士应当是所有数值平稳的原型。若是说硬要说出缺陷,那就是贫乏技巧特征。

  名称:Fireball(火球术)类型:spell(神通)评价:别看危险半径只比箭雨小1。5,但现实范畴要差良多,对操做要求较高(需要有预判);不外能够有效补塔。小我认为危险和费用比力为难,后期不如用火箭替代。名称:Mini P。E。K。K。A类型:Troop(戎行)评价:优良攻坚军种,带mini还实是小号的P。

  E。K。K。A(后面有本体);攻速慢,优势是单下危险爆炸,能够跟王子1换1(看谁先出手),能够单挑高于本身2个品级的骑士。因为攻速慢攻击高,极怕骷髅海那种单元。名称:Musketeer(女枪)类型:Troop(戎行)评价:最强长途,攻击间隔、攻速、危险都远超越之前的所有单元。

  缺点就是费用较高,战斗利用率较低名称:Giant(巨人)类型:Troop(戎行)评价:我把那种优先打建筑的单分一类为攻城军种(后面还有炸弹气球和骑猪骑士),因为那素质是一个推塔游戏,所以那类军种可以给对面形成极大压力(反之亦然),所以那类军种被处置的优先级必需是更高,不外因为我们也能够本身放下建筑(buildings),所以操纵它的优先攻击原理有时候能够让那类军种绕个路。

  名称:Prince(王子)类型:Troop(戎行)评价:攻坚军种中的顶配,附带一个冲锋技巧(挪动加速,而且冲锋后第一下攻击2倍危险)。各人能够理解为王子相当于炉石界的砰砰,好在能够用空中军种胁制。名称:BabyDragon(宝物龙)类型:Troop(戎行)评价:COC中Dragon的幼龙形态,应该后续会开放成年龙形态(跟上面的Mini

P一样),攻击附带aoe效果。

  小我认为是根底军种中最性价比更高,没有之一。名称:Skeleton Army(骷髅海)类型:Spell(神通)评价:被认为极度难缠的军种,次要原因是能够顺利单吃巨人和所有攻坚军种,前期只要依靠炸弹骷髅和箭雨能够处置,越往后则因为晋级困难和生长性低,同时aoe手段的增加,那张卡的价值也越来越低。

  名称:Witch(女巫)类型:Troop(戎行)评价:自带3个高级小骷髅,攻击频次高,小范畴危险;与那些长处比拟,血量少的缺点也就能够忽略不计了。小我认为那是5费军种里面单挑不是最强的,但是就难缠水平绝对是最强的。除了曲伤神通,很难快速处置,而一旦有2只骷髅女巫在场,根本那场面就很难扳回来了。

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