进入游戏,第一觉得就是游戏界面十分的清洁简洁,被韩国玩家称之为“绿色界面”,整个画面中,天空占了2/3,大大的凸起了以天空为主的游戏主题。
进入选择角色界面,lazeska为玩家们供给了三种角色,别离是佣兵、海盗和冒险者,每个职业都有本身的特点和特殊的兵器,记适当初看到《Lazeska》CG视频的时候就在想,那3小我物绝对是可以大大吸惹人眼球的角色。
佣兵在内测中被定义为女性,利用的兵器是一把巨大无比的剑,佣兵固然拿了一把巨大无比的剑,但是角色外型却无一不在彰显女性的魅力,力量和娇美在佣兵身上完美的交融在一路,倾覆了佣兵都是男性的传统不雅念中,给人以耳目一新的觉得,信赖选择那个角色的玩家应该以女性居多:)
印象中,海盗都是带着眼罩的独眼汉子,凶残无比,在海洋中杀戮无数无辜的人们,但是在《Lazeska》中,海盗是侠义的化身,海盗是正义的代表,他手持双刀,出没无常,歼敌无数,并且海盗的活动范畴也从原有的大海上扩展到了天空和陆地,供给给人以全新的游戏理念和体验。
冒险者做为一个独立的角色,呈现在游戏中仍是比力少见的,《Lazeska》中,冒险者脚踏长靴,手持双枪,颇有点美国西部的牛仔气概。在CG动画中,冒险者还穿了一件威风八面的长风衣,令人联想起起上海滩中小马哥许文强。
每个职业有4个属性,别离是:攻击力、体力、速度和攻击间隔。
属性水平各纷歧样,必然水平上是按照角色利用的兵器决定的,佣兵的攻击力和体力值不异,速度稍慢一些,最弱的就是攻击间隔,是三个职业中攻击间隔最短的一个;海盗各项属性根本没有太大的区别,是三个职业中属性最为均匀的一个,;冒险者的也较为均匀,但是因为冒险者利用的是双枪,所以他的攻击间隔相当的大,是三个角色中更大攻击间隔的职业。
每个职业也都有特定的飞翔器,每个职业的飞翔器都是按照人物自己的服饰和兵器停止婚配的,在视觉上给人以美的享受。飞翔器在lazeska中,是具有十分重要的位置,因为lazeska强调的就是在天空中的战斗。