陌头篮球攻略之PF的一些技巧和打法(适用于新手,多是2T打法)扣篮:PF那么多技巧不是加都雅的,是为了得分的,起首我们身为PF必然要记住PF的扣篮挨次。近扣:1。 通俗扣篮 2。 单手虚扣 3。 360双手灌篮 4。 战斧式灌篮 5。 背后换手扣篮 6。
侧身灌篮远扣:1。 通俗扣篮 2。 单手鼎力灌篮 3。 KOBE灌篮 4。 胯下换手扣篮 5。 末结灌篮 6。 JAY式灌篮 7。 180°倒手背身灌篮 8。 自抛自扣建议照顾技巧及挨次:近扣:1。通俗扣篮、2。战斧式灌篮、3。侧身灌篮远扣:1。
通俗扣篮、2。 KOBE灌篮、3。 JAY式灌篮进攻:PF的次要进攻体例是做鼎力,下面我来说说鼎力怎么做。PF转职即可获得鼎力运球技巧,操做如下:出右边:先W靠打,W松开后接左键出动做以后接右键。出右边:先W靠打,W松开后接右键出动做以后接左键。
按得要有些节拍。拆配鼎力命运技巧以后 可多做一个标的目的出右边:先W靠打,W松开后接右键出动做以后接左键然后再接右键。出右边:先W靠打,W松开后接左键出动做以后接右键然后再接左键。同样按得要稍有节拍还有 做鼎力不要认准一个标的目的出,用我伴侣的话说就是傻子都不消猜就会防你了(我本来就是那么被教育的),在C面前的时候能够先A一下(不加标的目的键)然后再做鼎力,A是起到吸人的目标。
若是吸不到对方C就尽量多往本身C的死后做,造造打叠的时机。有些时候做鼎力不但单是为了进攻,也能够给队友造造出时机。必然要看准时机。传球:传球的时候必然要加所在队友标的目的的标的目的键,所有职业传球都不成能像PG一样精准,那么怎么能把球切确的传到队友的手中呢?先上图(因为是上班时间来发帖,人又懒,就用画图来做了,列位就迁就着看吧)举个简单的例子,当C给G挡拆造造出时机的时候,若是按图中的站位我们只要按标的目的键的右键+上键然后传球就能把球切确的传进G的手中,若是G的位置偏下,那就是G所在的标的目的键+下键。
在其他位置也是同理。篮板:列位抱愧,篮板方面我不是强项,简单的说一下吧(仅限3V3)。若是我们的板位足够好,并且以我们的才能值有十足的掌握能把球秒到的,那就不要游移间接拿下。若是我们的位置不敷好,但是能够秒分,那就分下那个球,让C来抢分板,分球以后球在本身的正上方,最快拿到本身分板的法子就是分完球以后按住D,如果我们没有板位,或者秒不到的球怎么办?不要焦急,先不要跳不要和C去抢,任何一方C板位欠好的时候城市选择分球,我们要做的就是等分,拿分板。
一些小手艺:分页符agebreak /DQ上篮:按住W靠打的同时按住D(要有哈腰拍球的动做按D),然后W和D都不松手,按Q就会呈现上篮动做了。(此招数仅限篮筐右侧,前方有人会出人才,需照顾技巧:摆布虚实转身)靠打接上篮:按住W靠打以后,在能够上篮的范畴内W不松,按篮筐反标的目的,呈现举球动做后,按篮板标的目的+D(整个过程W都不松开,若是手速够快会和DQ一样的效果,需照顾技巧:摆布虚实转身)篮下勾手:人站在篮筐左侧,篮板前面,摆布标的目的键同时按下+D(此技巧仅限篮筐左侧,需照顾技巧:勾手投篮)假勾:起首一般做勾手动做,当勾手动做出到一半的时候马上按篮筐反标的目的+W,按的要略微有些节拍。
假勾接下去能够接良多技巧,列位本身研究吧(需照顾技巧:勾手投篮、摆布虚实转身)PF概述第一节,PF那个位置; 能够说是一个灵敏多变的位置,进攻时能够在内线与C匹敌抢篮板,篮下投篮,扣篮;有C的情况下,也能够取代SF中投,上篮,扣篮;防卫时能够内线防卫,盖帽等身体匹敌;也能够以中等速度在外线和中间区域跑动防卫SF以及PG,SG;当然了,还有本身的同业PF们。
能够说PF无处不在……第二节,PF数值以及感化; PF数值最出寡的,也是所有位置中更高的就是弹跳,弹跳代表的是跳起的更高点,能够说是灌篮,冲篮板,盖帽的激活体。弹跳高,灌篮呈现几率大(当然是辅助灌篮数值而言),冲抢篮板起跳时间能够缩短(因为跳得高,跳慢点也比其他位置先到更高点),盖帽能够在间隔远的情况下盖到3分球等至高球(就是对方3分时,跟对方俩人间隔,也能够在球在头上方时起跳盖出)。
其次数值出寡的是灌篮,无可置疑,听名字就晓得,灌篮用的,使其灌篮呈现几率少度进步,使其灌篮射中率大大进步(但在跟对方防卫队员身体匹敌相差较大时,也会屡次呈现扣篮扣出的现象)。PF内线数值阐发,内线数值有篮板,身体匹敌,弹跳,灌篮,盖帽,近投,上篮。
PF篮板数值是所有位置中第二高的,可与C匹敌,当然比起C来,少了良多,篮板数值代表的是抢篮板时的范畴,能够说在倒霉用技巧时,同时起跳,谁数值高,谁先拿到篮板(但可操纵PF的弹跳和挪动速度来填补与C匹敌,下面篮板时我会讲)。PF身体匹敌和盖帽方面跟C比起来就差的远了,C是防卫的霸主,那点不消议论了,几乎那俩项数值,PF跟C比最接近的,也相差一倍上下呢。
身体匹敌的含义其实很简单,谁身体匹敌高,谁与防卫队员匹敌进攻时,谁射中高,谁的冲碰力度就大,类推,谁低谁射中低。盖帽也很简单理解,就是指盖帽时的范畴以及盖帽掌握时间上的快慢。(数值高,范畴大,反映慢一点,也能盖到对方。)剩下的几项也就不消细细解释了,都是跟射中和呈现几率有关系的。
PF中间区域以及外线数值阐发,中间区域以及外线数值就比力冗杂了,几乎除了篮板,剩下都跟外线有关系,各人看名字也能大白都是跟什么有关系了,也不消多说了,末归不是PF的强项。