狂兵士职业特色
狂兵士,典型的战斗机器。生成就是为战斗而生的角色。
能够本身补血,也能够把本身的血转换给队友,血越少才能越强。且精通二刀流(在一次攻击中形成双重危险)。暴走技巧填补了狂兵士在速度上的不敷,在利用巨型兵器的同时,灵敏性仅次剑魂。
其极高的物理危险, 以及大范畴杀伤技巧,让面临他的每一个敌手都毛骨悚然。
狂兵士刷图比力好。
攻击类型 物理型
阿修罗:职业特色
阿修罗是具备感知才能的职业,为了感到颠簸而放弃了双目。以剑气为次要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远间隔冲击,霎时危险极高的职业。但凡靠近他的仇敌城市被其强烈的杀气所震慑。
当你看到他四周存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,信赖死神已经离你不远了。
攻击类型
魔法型为主
我建议你转阿修罗,我认为阿修罗比力好玩。
至于加点请去那里参考一下。
我建意那两个都欠好 你如果玩鬼剑士的话 你就转剑魂 攻击速度快 狠 PK的话仍是魔法师好 到18级你转职成召唤师 PK全国无敌
颠簸里面的裂波剑我加了一点 因为破霸体很好用 但是各人能够不加 视列位的喜好而定
上挑+满 PK用 也能够无限小怪
连突刺不加 后期觉得没什么用的(也能够加 按照爱好)
三段斩+1 逃跑 逃人
格挡+3出强迫 若是你练好了格挡的话 PK时还击很有效 若是你玩过功夫小子你就晓得了
银光落刃+1 不消解释了 公认+1
后跳+1出强迫 开二刀群怪时很好的脱身技 PK时本身应用
血十字+满出强迫 群怪 PK 十分好用的技巧 固然费血不费法 但是红眼也不在乎那点血 要的就是血少
崩山击+5出强迫 有人说不消出强迫 但是红眼硬曲高 出强迫后本身去体验那种快感吧 连招也是很好的收尾招
巨剑精通加满(喜欢太刀就太刀精通加满 攻速快)
灭亡抗拒+1足矣 没必要加太多 红眼其实不需要良多血 要的就是血少!
血气分流不加!!!!!!!!!!!!!!!!!你想加去练圣骑士吧
血气兴旺+1 不做解释
血气唤醒+满 红眼招牌技巧
暴走+满 招牌技巧 秒人公用
血之狞恶+满 招牌中的招牌。
怒气发作+满出强迫 PK中强迫不怎么用的上 但是刷图的时候四周被怪包抄的时候 开二刀之后 X+X+X+怒气是很爽的 然后跑开持续欧怪
嗜魂之手+5出强迫 破招 破霸体 破格当 本身去体味吧
噬魂封魔斩+1 策动无霸体 攻击是很爽 被人敲一下就会断技巧 +1足够
崩山裂地斩+满 危险。
鲜血的追想加满(醒觉被动技)
超越极限斩+1(醒觉主动技)
做完全数SP使命 加了连突刺和裂波剑的还剩2点SP 不加的还剩52点 喜欢留着就留着。
狂兵士职业特色
狂兵士,典型的战斗机器。生成就是为战斗而生的角色。
能够本身补血,也能够把本身的血转换给队友,血越少才能越强。且精通二刀流(在一次攻击中形成双重危险)。暴走技巧填补了狂兵士在速度上的不敷,在利用巨型兵器的同时,灵敏性仅次剑魂。
其极高的物理危险, 以及大范畴杀伤技巧,让面临他的每一个敌手都毛骨悚然。
狂兵士刷图比力好。
攻击类型 物理型
+点:
3技巧选择,那里保举+点。。
兵器技:
上挑+5或满,出强迫(用下飞得高西高。。)
3段+1(贫血时跑很好用,可惜没霸体)
空斩+1(连人用)
巨精+满(满了攻击阿谁BT。
。)/太精+满(不+攻击那低得BT。。)
银刃+1(震怪)
突刺+1(好用罢了,没+感应不爽)
颠簸:
裂波+1(怪群围上来的时候有遣散效果,并且无敌)
地裂。。。我米+过,若是你想攻远的话就+1
通用:后跳+1出强迫(若是没那个你近身砍了人家,人家间接3段)
物爆+满(最初的那1击凡是决定胜负)
偷学技巧:
逆转+1(绝对有需要,K1群怪的时候无敌是需要的)
如今看红眼特长--血气:
血气兴旺+1(后期出技巧,并且阿谁10字出血爽),LZ不想的话也能够不+,不外后期带来的未便就没话说。
血气唤醒+满(没那个技巧你PK最初那点红被人连就死)
十字斩+满出强迫(技巧不错,不外就是学了血气兴旺那消耗的红太多,能够考虑+5出强迫,不学血气兴旺更好满)
崩山击+满出强迫(红眼看家本事,也能够做牵造技巧,学了血气兴旺之后阿谁裂波打到了敌手能够飞起来,你能够乘隙连个抓头。
暴走+满(良多人认为用完就离死不远了。。我是+满的,LZ能够考虑下+的级数)
嗜魂之手+5出强迫(+满也能够,看小我喜好,满了+的力量毛高毛高的)
血之狞恶+满(绝对满,满了砍起来那爽!不+痴人)
怒气发作+5出强迫(好用,有前提的话能够考虑满,浮空高度你干什么都能够)
嗜魂封魔斩+1(欠好用,不外出血阿谁爽啊。
崩山裂地斩+1(够就能够,策动太慢,也不太好用,不外砍到阿谁BT啊。。没话说)
醒觉技巧:
鲜血的追想剩余SP全+(那好西好。。。。)
杀戮时刻+1(还能够,我只+了1)
。。。。以上属于小我概念。。。。LZ别被人误导了(不是说我)