峨眉不过乎2种打发,第一暴医,第二血医
暴医根本必需是全4以上的石头才有可能停止,并且雕纹必需全上5,一身中级的手工,体力闪避冰攻内功定力所有属性才有可能打的死人。防具上面,体力,闪避外加一种抗性,那种按照你的敌对方或者区内大部门属性来断定,你那个区毒逍遥多,你就毒抗,因为还能够不换配备的情况下过大票,很划算。
攻击配备上冰攻内功外加减抗,其实我老区有个峨眉,5带4,打双属性十分胜利,至少打人很疼,如今良多峨眉喜欢走单攻或者玄攻道路,有点吃亏,但是那是守旧打法。
血医更简单,攻击上的雕纹不消弄,体力雕纹间接上6或者7,手工能够平平,但是体力定力必需要,血祭bb要好用,带个肉墙,若是你的定力在6w以上,你进来打架能够间接带神佑或者肉墙,因为6w的蓝,在洛阳加一次,足够用到你死回来了。
。攻击配备打个内功足够,打怪即可,体力石头闪避石头加双抗,够你打架抗很久了。
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