升仙入魔

2天前 (10-19 08:16)阅读2回复0
zaibaike
zaibaike
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楼主

楼上的说的太乱了,一句话就能够了,那有那么多乱七乱八的呀。

入仙入魔阿谁好,只你本身晓得。

不消问他人,我没成仙入魔前也是如许问的。

本人如今98级羽灵成仙了。为什么,对羽灵来说成仙好些,有的话尽在不言中。

  羽族因为拥有神的血统而遭到眷顾,生来就带有羽翼,可以自在翱翔,她们拥有奥秘的医治术、咒骂术等精神力量,精通风、雷、电的天然奥义,同法师一样不擅长近身肉搏。

A。轻拆MM--入魔  

  相当西方游戏中的先知,保举配点3灵1力1敏,在战斗中定位一线挪动MM,站在二线仙MM之前,技巧灵敏快速,暴击高,躲闪高。

  共同前方战斗用各类辅助手段决定战局,经常和MG构成挪动袭击队,同时也能做为很好的附攻手,也是城战中开六合无级阵(红阵)的更佳人选(红阵攻击加倍,吟唱加快,共同轻拆MG或轻拆FS,快速击灭仇敌)。

入魔、轻拆理由:仙魔技巧

前提技巧

修实

技巧类型

附加效果

狂·清心咒

清心咒lv10

狂魔

主动祝愿

有25%机率为自已恢复5%更大实气值。

狂·静心咒

静心咒lv10

狂魔

主动祝愿

为目的15秒内恢复300实气值。

狂·醍醐灌顶

醍醐灌顶lv10

狂魔

主动祝愿

每次施放技巧多获得20%元气。

狂·还魂咒

还魂咒lv10

狂魔

主动祝愿

吟唱时间减半。

狂·玄净咒

玄净咒lv10

魔圣

主动祝愿

狂·玄净咒不会消耗元气。

狂·五气朝元

五气朝元lv10

魔圣

主动祝愿

回复量增加600。

狂·海纳百川

海纳百川lv10

魔圣

主动祝愿

使目的暂时获得100%配备值的物防。

起首是加血技巧,因为穿轻拆,MP相对没有全灵多,狂清心能有必然几率为本身恢复实气,使得MP压力相对减轻。一线MM和MG,WX,SS组队时,狂静心能帮他人加少量MP仍是不错的技巧。元气增加快对辅助攻击、开阵、咒骂仍是很有益处的,魔MM良多都是元气恢复理念。

  此外狂还魂新生的快点,平安系数进步,救了就撤啊。狂玄静因为面临一线步队纷歧定集中,不用耗元气比力好。因为和一线步队间隔近,所以五气朝元恢复量大效果好,海纳百川加物防能够大大增加前线人员的战斗力。

狂·五行符

五行符lv10

狂魔

主动咒骂

削减本身减法防的时间到15秒。

狂·五体符

五体符lv10

魔圣

主动咒骂

削减本身减物防的时间到15秒。

狂·五音符

玄净咒lv10

魔圣

主动咒骂

自已的法攻不会降低。

狂·五色符

五色符lv10

魔圣

主动咒骂

自已不会挪动减速。

一线挪动MM面临仇敌时机更多,所以怎么能削减本身法防、物防呢?同时也是个不错的副攻手,法攻怎么能降低呢?同样快速挪动也是保存之本吧。

狂·坚甲符

坚甲符lv10

狂魔

主动祝愿

有25%几率为目的及自已增加25点元气。

狂·聚神符

五行符lv10

狂魔

主动祝愿

有25%几率为目的及自已增加25点元气。

狂·仙守符

五体符lv10

狂魔

主动祝愿

15秒内为目的延续回复900点实气值。

狂·灵助符

玄净咒lv10

魔圣

主动祝愿

10秒内为本身增加150%额外法攻。

同样是元气和做为一个附挪动攻手的装备。

狂·羽箭

羽箭lv10

狂魔

主动攻击

技巧吟唱和冷却时间均削减0。3秒。

狂·羽盾

羽盾符lv10

狂魔

主动祝愿

消耗元气削减15。

狂·羽刃

羽刃lv10

狂魔

主动攻击

冷却时间削减2秒。

狂·龙卷风

龙卷风lv10

狂魔

主动攻击

附加危险增加600。

狂·神雷

神雷lv10

狂魔

主动攻击

危险延续时间削减3秒。

狂·和风掠面

和风掠面lv10

魔圣

主动咒骂

加强减仇恨效果并削减5秒冷却时间。

狂·雷链

雷链lv10

魔圣

主动攻击

使仇敌的金系防御在10秒内降低30%。

狂·狂雷天威

狂雷天威lv10

魔尊

主动攻击

有25%机率使其定身8秒。

一线挪动副攻手的攻击技巧同样表现,快速、挪动、 元气的理念。

狂·金精通

金精通lv10

魔圣

被动

技巧暴击率提拔2%。

爆击加2%,加上穿轻拆更有大要100点的敏捷,更能提拔5%爆击,躲闪也不错。

B。法拆MM--升仙

  相当于西方游戏中的牧师,城战中的恢复型二线MM定位,MP大(二线MM的MP相当于HP,开盾的时候能多挨几下),加血量大(队友的生命更平安),攻击大(若是有仇敌打破前方阵营冲到身边的话,二线MM仍是会给仇敌致命的一击的)。

  保举加点4。5灵,0。5力,城战中极度乾坤阵(蓝阵)的更佳人选(蓝阵危险减半,不竭恢复,力保前方战斗人员的保存)。

成仙、法拆理由:仙魔技巧

前提技巧

修实

技巧类型

附加效果

实·清心咒

清心咒lv10

上仙

主动祝愿

削减25%的实气消耗。

实·静心咒

静心咒lv10

上仙

主动祝愿

增加10%的恢复量。

实·醍醐灌顶

醍醐灌顶lv10

上仙

主动祝愿

吟唱时间削减0。3秒。

实·还魂咒

还魂咒lv10

上仙

主动祝愿

技巧吟唱间隔增加到40米。

实·玄净咒

玄净咒lv10

实仙

主动祝愿

去除效果将影响目的四周3米内的队友。

实·五气朝元

五气朝元lv10

实仙

主动祝愿

群加范畴增加5米。

实·海纳百川

海纳百川lv10

实仙

主动祝愿

施放技巧多获得30%的元气。

起首是加血技巧,仙法拆MM定位于二线MM,即站在整个战斗线后面的MM,实还魂新生间隔增加,实五气群加范畴增加能够看出筹谋意图。

  实玄静将影响四周小范畴队友也是看出仙法拆MM是面临本身的队友的回复师。

实·五行符

五行符lv10

实仙

主动咒骂

增加目的减法防的时间到25秒。

实·五体符

五体符lv10

实仙

主动咒骂

增加目的减物防的时间到25秒。

实·五音符

玄净咒lv10

实仙

主动咒骂

定身时间增加2秒。

实·五色符

五色符lv10

实仙

主动咒骂

睡眠时间增加4秒。

咒骂技巧的时间增加使得本身更能回复到回血的本职工做上或者争取时间完成冲入身边仇敌的最初一击。

实·坚甲符

坚甲符lv10

上仙

主动祝愿

10秒内为目的增加100%额外物防。

实·聚神符

五行符lv10

上仙

主动祝愿

10秒内使目的技巧吟唱加速20%。

实·仙守符

五体符lv10

上仙

主动祝愿

15秒内为目的延续回复1200点生命值。

实·灵助符

玄净咒lv10

实仙

主动祝愿

15秒内为本身回复900点实气值。

回血才是本职工做,为本身争取战斗的时间。

实·羽箭

羽箭lv10

上仙

主动攻击

附加危险提拔800。

实·羽盾

羽盾符lv10

上仙

主动祝愿

吸收危险比例上升到85%。

实·羽刃

羽刃lv10

上仙

主动攻击

群攻范畴半径增加2米。

实·龙卷风

龙卷风lv10

上仙

主动攻击

减速比例升至45%,延续时间增加2秒。

实·神雷

神雷lv10

上仙

主动攻击

每次金系危险增加15%。

实·和风掠面

和风掠面lv10

上仙

主动咒骂

有25%机率不耗实元。

实·雷链

雷链lv10

上仙

主动攻击

击中仇敌有50%机率获得30点额外元气。

实·狂雷天威

狂雷天威lv10

上仙

主动攻击

有50%机率少耗一点实元。

实·金精通

金精通lv10

上仙

被动

金系危险提拔25%。

总的理念是多为本身争取时间回血,攻击间隔增大,攻击力增加,能到最初一线的仇敌一般颠末前几轮的攻击血也所剩不多,二线MM的攻击往往能使仇敌一击毙命

YJ篇

  妖精的原形多为草木狐蛇,感孕千年日月精华变幻而成,或娇俏心爱,或妩媚风流。

  因为拥有生成的媚力,妖精们能够征服完美**绝大大都动物充做宠物。宠物能够说是妖精的第二生命,它们拥有差别的属性与多样的技巧,并能在仆人的爱抚下逐步生长,陪仆人远游、解闷和并肩做战。

  妖精凡是精于毒术,擅长利用各类毒蛊对仇敌停止木系攻击,同时也能够借天然的才能辅助队友,以至利用血魔互换等奇门异术来让自已在战斗中处于有利地位。

  常日里千娇百媚、弱不由风的妖精们,近身肉搏确实非其所长,但在危机关头,妖精也能够化身妖狐,使自已肉搏攻击才能和物理防御都大大提拔,而且获取强力的物理攻击技巧和奇异的咒骂才能,在近身战中也不逊于任何对手。

  跟着怨灵的入侵,许多动物因为而变得无法再被征服,妖精们的愤怒随之迸发,毕竟决定参加三族联盟配合匹敌怨灵大军。

  凭仗本身生成的毒术与以自宠物的帮忙,妖精们在实战中势必凭仗幻化多端的战术,诡计百出的盘算,对联盟的成功做出决定性的影响。

A。轻拆YJ--入魔

  相当于西方游戏中的召唤师。保举配点3灵1力1敏,正好穿起同级此外轻甲,但带不了同级此外重盔。

  我们先阐发职业定位,YJ的神通攻击间隔是25。5米在所有远攻职业中是比来的,那就在长途阵型战役对垒中,YJ会更多的面临FS和MG的火力,所以该线YJ需要物防法防并存。然后阐发攻击能力,YJ的攻击技巧能力明显不克不及和拿法器的FS比,更不克不及和MG的火力比,就连辅助的MM某些攻击技巧能力也比YJ大,所以城战中YJ和长途攻击职业间接对垒是不明智的,既然间隔和能力都不好像类长途职业。

  莫非YJ就没有存在的需要吗?答复当然能否定的,我们怎么定位呢?其实轻拆魔YJ是整个战役的更佳中场,是步队和战斗的核心人物,进能攻,退能守,也是中场策动机,出什么招就能演酿成一种打法,轻拆魔YJ更多的时候是以人形呈现在战场上,我们也叫“人妖”  其关键时刻也能变狐狸咒骂。

  其次要以暴击,技巧附带效果和宝宝做为造胜手段,是整个步队的灵魂。

  如今我来说下轻拆YJ的技巧选择和宠物选择。起首说技巧选择,轻拆YJ做为中场策动机,城战中其阵型位置在整个步队的最中心,那个位置的职业要能攻击、要有牵造力抵御仇敌突击,和庇护前方步队和前方步队的平安、还要有抵御力顶住打破一线防御后仇敌的冲击,当然带咒骂技巧就更好了。

  既然轻拆YJ入魔,我们用入魔技巧来申明,轻拆妖精不单具备那个才能,并且还能更强。仙魔技巧

前提技巧

修实

技巧类型

附加效果

狂·剧毒蛊

剧毒蛊lv10

狂魔

主动攻击

击中敌手使其6秒内木防降低30%。

狂·铁岩蛊

铁岩蛊lv10

狂魔

主动攻击

只要20%机率破甲,但一旦胜利将使其物防降为0。

狂·炎蛊

炎蛊lv10

狂魔

主动攻击

危险延续时间削减6秒。(本来10级技巧是30秒,面临高木防的好技巧)

狂·凌霜蛊

凌霜蛊lv10

魔圣

主动攻击

冻伤时将使对方定身3秒。

狂·千蚁蛊

千蚁蛊lv10

魔圣

主动攻击

冷却时间削减1秒。

  (国服是削减2秒的)

狂·巨石蛊

巨石蛊lv10

魔圣

主动攻击

施放间隔削减2秒。

狂·万蛊食天

万蛊食天lv10

魔尊

主动攻击

目的被封印时将遭到30%额外危险。

所有技巧都带有辅助形态效果,狂千蚁冷却时间从6秒降到5秒,更能增加持续性大范畴杀伤力,狂剧毒降低对方木防也申明魔YJ要向攻击方面开展,狂凌霜附加定身就是我说的牵造手段,避免敌方打破的技巧,狂巨石的施放间隔削减更能增加轻拆YJ的持续控造力。

  万蛊食天的封印能让前方步队更平安的打破或者撤离。

狂·荆棘术

荆棘术lv10

狂魔

主动祝愿

反弹危险上升到75%,原10级技巧是60%。

狂·强体术

强体术lv10

魔圣

主动祝愿

冷却时间削减30秒。(那个也削弱了)

狂·神辅术

神辅术lv10

魔圣

主动祝愿

冷却时间削减30秒。

  (国服要削减90秒)

狂·移元术

移元术lv1

魔圣

主动祝愿

有20%机率为对方增加两点实元。

狂荆棘,轻妖间接在前方近战人员后面,反弹危险上升显得很有用。狂移元,有几率增加两点实元,那个可是我后来城战战术篇所讲的速攻最重要的技巧之一,如今先透露一下,都晓得城战拉车血SS是最重要的,而血SS除了血多防高外还有一个叫玄武的技巧,开了20秒几乎无敌,各人应该晓得那个技巧的重要了吧。

  但要两颗元才气施展,血SS一旦死了,元气就没了,那时候若是轻拆YJ,马上给SS移元的话,那我们的战车是不是能够永久不倒了呢?当然还要共同6秒无敌灵药和20秒免疫形态药利用,那个都是城战共同和战术的后话了,以后会详细讲,如今只是想论述,魔轻拆YJ,狂移元那个技巧的重要性。

狂·妖狐附体

妖狐附体lv3

狂魔

主动祝愿

每次变死后6秒内短时加快挪动速度60%。

狂·妖狐击

妖狐击lv10

狂魔

主动攻击

有20%机率使下5秒内攻击均为致命一击。

狂·妖雾击

妖雾击lv10

狂魔

主动攻击

能够使仇敌挪动在3秒内挪动速度削减30%。

狂·妖缠击

妖缠击lv10

魔圣

主动攻击

有50%机率使仇敌昏迷3秒。

狂·妖魂击

妖魂击lv10

魔圣

主动攻击

吸收生命数值上升到800。

狂·妖灵击

妖灵击lv10

魔圣

主动攻击

冷却时间削减3秒。

狂·妖煞击

妖煞击lv10

魔尊

主动攻击

燃烧实气值的总量上升到2400。

狂妖狐附体,短时间加快挪动速度,申明轻拆魔妖精以挪动战术为主,那些狐系技巧,在魔轻拆YJ面临近战时也丝毫不逊色,能更好的控造敌方突击人员。

狂·残体咒

残体咒lv10

狂魔

主动咒骂

残体咒的延续时间增加6秒。(本来10级技巧是20秒)

狂·弱魂咒

弱魂咒lv10

魔圣

主动咒骂

20内使目的的闪避度下降一半。

狂·碎灵咒

碎灵咒lv10

魔圣

主动咒骂

有50%机率为自已间接增加一点实元。

狂·肉搏精通

肉搏精通lv10

魔圣

被动技巧

变死后提拔妖精所有攻击暴击率3%。

狂·木精通

木精通lv10

魔圣

被动技巧

提拔妖精所有攻击暴击率2%。

狂·飞花遁影

飞花遁影lv3

魔圣

主动祝愿

6秒内无视各类动作障碍形态。

狂残体的延续时间增加,使轻拆人型YJ能在施放完残体后,本身还能变回人型攻击,供给益处。狂肉搏精通和狂木精通证明YJ轻拆入魔的优势。重点说狂飞花遁影,那个技巧不单使YJ成为挪动战,动作最快速的人,更凶猛的是,短期无视各类动作障碍,该技巧利用间隔1分钟,使得YJ进退更灵敏、更快速,不但是对前方战斗的援助仍是前方战友的庇护都起到至关重要的感化。

B。重拆YJ--升仙

  相当于西方游戏中的魔剑士。我们所说的狐系妖精,我们也叫狐妖,几乎是很少人涉及的职业,为什么呢?拿了同品级法器就不克不及穿起响应的重拆,穿了重拆就不克不及拿起同级的法器,有人拿兵士兵器,又不克不及施展技巧。单练速度慢,群练群攻技巧少。

  呵呵,所以各人都忽略了那个城战决定整个战斗胜负最重要的职业,重拆仙YJ。

  起首我来说说怎么来练重拆仙妖。不是说重拆和法器是不克不及并存的吗?一般重妖都是89洗点而成的,很少从小练上来,但看过此文后能够晓得,从小练重妖也是可行的,但有高配备要乞降练级步队的共同,因为有难度,所以一旦练成就是关键性人物,是良多帮派应该出钱培育的绝对城战主力。

  先说配备和加点,重妖加点绝对根据重拆所需要的点数来加力量和敏捷,多余的点加到灵力上。咋看来如许只能拿比本身品级第20级的法器,十分影响攻击力,其实否则,我们应该很早就有人留意到,配备需求-30%的法器吧,按上面的点数加,最初到89级,正好拿降需30%的89法器和整个80级重拆。

  当然你也能够拿70级的黄金法剑,那剑专为重妖筹办,有些融会力好的能够本身去看看该剑的性能。但70黄金法剑只要89白法器的攻击力没有三星降需30%的89轮子好,重妖喜好者能够本身去研究。

  然后看看那种YJ的实力若何,我们照旧用仙YJ技巧来看。

  仙魔技巧

前提技巧

修实

技巧类型

附加效果

实·剧毒蛊

剧毒蛊lv10

上仙

主动攻击

击中敌手时有20%机率获取30点元气。

实·铁岩蛊

铁岩蛊lv10

上仙

主动攻击

破甲时间增加到20秒。

实·炎蛊

炎蛊lv10

上仙

主动攻击

每次火系危险增加15%。

实·凌霜蛊

凌霜蛊lv10

实仙

主动攻击

冻伤机率增加到95%。

实·千蚁蛊

千蚁蛊lv10

实仙

主动攻击

附加和延续危险均提拔至3054攻击力。

实·巨石蛊

巨石蛊lv10

实仙

主动攻击

击晕时间增加1秒。

实·万蛊食天

万蛊食天lv10

天仙

主动攻击

有50%机率少耗一点实元。

人型攻击技巧,城战时因为仙重妖都是以狐型形态出场,所以技巧都要共同狐型啦。实铁岩,破甲时间增加就是为了有时间变回狐型打。实炎蛊,每次火系危险增加,但延续时间长和魔妖技巧纷歧样,貌似没用,但对有些贫血物理职业先一个炎蛊,然后变狐狸再打会有意想不到的效果。

  实凌霜,冻伤几率增大使得牵造力增大。包罗实千蚁和实巨石、实万蛊,或牵造或延时,都是最末为变回狐狸争取时间或者辅助的。

实·荆棘术

荆棘术lv10

上仙

主动祝愿

延续时间上升到20分钟。

实·强体术

强体术lv10

实仙

主动祝愿

恢复活命值上升到60%。

实·神辅术

神辅术lv10

实仙

主动祝愿

恢复实气值上升到60%。

实·移元术

移元术lv1

实仙

主动祝愿

有50%机率不用耗本身的实元。

实荆棘也是为争取时间变回狐狸设想的,因为狐狸形态是不克不及加荆棘术的。实移元也是那个事理,狐型重妖实元一般都用在近战中,接上面城战速攻法中共同仙血SS玄武的移元,但有几率不用耗也就是尽量为下面此外技巧办事的。

实·妖狐附体

妖狐附体lv3

上仙

主动祝愿

变死后的提拔的150%的配备值和250%的射中率。(重妖也削弱了点。)

实·妖狐击

妖狐击lv10

上仙

主动攻击

有50%机率不耗元气。

实·妖雾击

妖雾击lv10

上仙

主动攻击

附加攻击力提拔800。

实·妖缠击

妖缠击lv10

实仙

主动攻击

有25%机率不耗实元。

实·妖魂击

妖魂击lv10

实仙

主动攻击

吸血机率上升到100%。

实·妖灵击

妖灵击lv10

实仙

主动攻击

此技巧攻击必然射中。

实·妖煞击

妖煞击lv10

天仙

主动攻击

在3秒内燃烧掉敌手1800实气值。

正牌技巧来啦,各人看好了,实妖狐附体后150%的物防,250%的射中,各人算算重拆仙妖得物理防御,射中率是几?算不算是一个超等坦克?只是血少罢了,但各人看接下来的技巧,吸血、吸兰、降吟唱、降射中、定身、燃烧实气,各人想想那么一个影子先锋在仙血SS的率领下冲入敌方阵营,敌方将是什么样的景不雅?

实·摈除咒

摈除咒lv1

上仙

主动咒骂

技巧将影响到目的四周5米内的仇敌。

实·残体咒

残体咒lv10

上仙

主动咒骂

目的遭到的30%额外危险。

实·弱魂咒

弱魂咒lv10

实仙

主动咒骂

暂时使目的的生命值上限下降20%。

实·碎灵咒

碎灵咒lv10

实仙

主动咒骂

目的每受一次攻击削减元气15点元气。

超等技巧来了,仙妖最引认为豪的技巧。实摈除,能够全体摈除仇敌的全数正面形态,呵呵,那是什么概念,一人之力,马上能够削减仇敌50%的战斗力,有时候仇敌全形态的话,我方攻击就差200血不克不及打死仇敌,被仇敌的护身符补满,多么可惜。全体摈除形态后,包罗MM所有的加攻防形态、SS的吼血、武侠的金钟、MG的加速、YJ的反弹,通盘没有,原来打不死的人变得能够一举击灭了,若是说仇敌12人的步队,倒下一小我的话,不是说实力削减1/12,而是1/2。

  整个步队可能就因为抗不住而全数送回新生点。那个技巧就是我说的仙重妖决定整个城战战局的关键技巧。然后又是漂亮技巧来了,实残体暂不说,各人都理解,给对方推车SS来一个的话,我方火力立马加强30%,我要说的是实弱魂,各人很少留意的技巧,我问各人城战什么决定胜负?水晶体,对。

  打完对方的水晶体就算赢,各人晓得水晶体几HP吗?我预算最少几百万吧,那一秒水晶体回复的HP是几呢?我看要以万为单元计算。好了,各人看实弱魂,能够让敌方HP和MP暂时回复为0,那相当于多了一辆车在打水晶体啊,各人能体味那个概念吗?城战速攻关键之一也是仙重妖的弱魂技巧。

  实碎灵帮派PK的时候用的多一点,城战暂时不考虑。

实·肉搏精通

肉搏精通lv10

实仙

被动技巧

变死后从兵器上获取的额外攻击力上升到200%。

实·木精通

木精通lv10

实仙

被动技巧

木系危险提拔25%。

实·飞花遁影

飞花遁影lv3

实仙

主动祝愿

同时驱除掉身上的负面形态。

我们看实肉搏精通,详细攻击力我忘了,进修后,别观点器的物理攻击力低,别看仙重妖加的力量不多,她的攻击力绝对不比虎型仙血SS差几,重妖喜好能够本身去试验把数据拿过来给各人。实木精通是填补重妖人外形态练级时灵力少的弱点。实飞花遁影,仙重妖第三皇牌技巧,共同仙血SS不管冲锋仍是顶Boss,都起到随心所欲的境地,能够驱毒,驱破甲,驱定身,哈哈,总之面临一个拆甲车向你冲来,你又拿她没任何法子的时候,你会哭吗?仙重妖,绝对是完美国际明天最闪亮的新星。

C。YJ宝宝深解

  下面说说差别类型的YJ是若何选择合适本身的BB的。如今好多人光看攻击来选宝宝,那是很全面的,什么类型的YJ选什么类型的宠物,选择合适本身的才是更好的,为什么如今大大都YJ选攻击力大的觉得很好用,因为如今大大都YJ都是人形的,并且灵妖和血灵妖为主,所以攻击力大的就比力合适那类YJ,但有人想过为什么吗,如今举几个例子流行宠物例子来申明宠物分类。

  宠物宝宝当然能够分好多类型,细说的话就要更长篇大论了。我就先按攻击分,我分红两大类,一种是攻击频次0。6/秒,一种是攻击频次0。8/秒的。凡是前者是自带猛击技巧,后者带撕咬技巧。当然后期有的0。8/秒的既带撕咬由带猛击技巧的暂时不谈。

  攻击频次0。6/秒的一般攻击生长都较高,带猛击技巧更合适,如小叶蜂,另一种攻击频次0。8/秒的话一般攻击生长一般如嘟嘟熊。

  我们怎么选择呢?起首来说攻击,若是前者攻击到达2000的话,后者大要在1400摆布,若是打一个怪12秒的话,前者攻击力傻瓜算法是6000,后者是5200。

  但那是不扣防御的数据,我们晓得完美世界,不是加几攻击就多几危险的,简单的尝试就是你爆元打怪就能够曲不雅感触感染了。若是扣除防御的话,两者危险输出是差不多的。然后说技巧,猛击8秒间隔,撕咬15秒间隔,猛击要扣对方防御,撕咬不消扣对方防御。所以一般来说,对方防御高,好比SS,WX,我们当然用撕咬技巧的BB好,对方防御低,穿法泡之类的,我们就用猛击技巧的BB。

  莫非就那么多学问吗?为什么猛击技巧的BB比撕咬技巧的宝宝更能拉怪呢。那我们为什么还要用撕咬技巧的BB呢?还有个问题,各人有没有发现YJ打土怪的时候BB拉不住仇恨呢?

  如今概述YJ若何选择BB,轻拆入魔YJ应该选择0。6/秒攻速、攻击力高的带猛击的BB,防御力无所谓,一般选择魔防大于物防的BB,因为轻拆魔YJ都是以人外形态练级为主,并且都是打神通怪的,BB顶怪,人攻击。

  所以BB的攻击力和技巧吸引仇恨力至关重要,而防御能够忽略。此外挑选的时候速度,技巧也是优先考虑的。YJ的神通是木系的,而为什么大大都土怪都是物理的呢?那就是为重拆仙妖设想的怪,重拆仙妖不单能够本身单群,还能够取代SS负责引怪的使命。对宝宝而言,重拆仙妖不论是以狐型仍是人型练级的,一般都是选择物理土怪,物理。

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