戎行
募兵时间=原始时间*募兵数/[1+(军营效果+祭坛效果+武将勇武属性/100)]
属性介绍
兵力:对该军种战斗力的评价,越高级的军种那个评价值越高。
攻击:兵士战斗的攻击力。
防御:兵士抵御攻击的才能。
生命:该生命值,暗示该军种能够接受的危险,生命等于0的时候兵士将灭亡。
遁藏:兵士被攻击时有必然几率遁藏对方的攻击不遭到危险。
暴击:兵士的攻击射中仇敌时,有可能呈现双倍危险。
挪动力:战斗中敏捷高的兵士先攻击,敏捷不异的兵士攻击方的先攻击,攻防两边的军种敏捷不异则攻击方先攻击。
运载:兵士能够照顾的物资数量,那个数量决定每次战斗了兵士掠夺和照顾物资的上限。
耗粮:每小时兵士消耗的粮食,若是没有粮食,每小时系统将裁剪20%的戎行。
军种
步卒
甲士(兵力186)
身披重甲手持芒刃,战斗中沉稳挺进是队伍的中坚力量。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1
60
30
90
120
3
8
建筑前提:军营(品级4),锻造场(品级1)
手艺前提:无
招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00
戟兵(兵力183。
3)
排成队列利用长戟,依靠协调的动作压造仇敌的队伍,是马队的克星。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1~2
50
13
78
100
3。5
6
建筑前提:军营(品级1)
手艺前提:无
招募消耗:(200)
招募时间:0:03:30
射手(兵力224)
拥有长间隔杀伤力,在最远间隔能够形成仇敌危险的射手,独一的缺点是近身战斗时只能阐扬50%的兵力。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1~3
55
10
75
100
4
6
建筑前提:军营(品级2),工匠馆(品级1)
手艺前提:无
招募消耗:(350)
招募时间:0:05:45
马队
重马队(兵力504)
穿戴重型铠甲的马队拥有较高的挪动速度,强大的杀伤力,是战场上可怕的敌手。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1~2
120
40
176
200
5
10
建筑前提:军营 (品级4), 马厩 (品级4), 锻造场 (品级1)
手艺前提:无
招募消耗: (600)
招募时间:0:09:30
轻马队(兵力403)
穿戴轻型铠甲的逃求灵活的马队拥有高速的挪动力策动突然的袭击是他们的特长。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1~2
100
25
185
150
7
8
建筑前提:军营(品级3), 马厩(品级2)
手艺前提:无
招募消耗:(550)
招募时间:0:08:45
射马队(兵力444。
8)
借鉴游牧民族的战法的马队射手,灵敏的灵活和精准的长途射击是不成不放在眼里的敌手。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1~3
110
20
148
175
6
9
建筑前提:军营(品级4), 马厩(品级3), 工匠馆(品级1)
手艺前提:无
招募消耗:(650)
招募时间:0:10:15
运输兵
后勤兵(兵力65)
大军根底的后勤保障,肩挑人扛承担起大量的运输使命。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1
5
0
60
5000
3
5
建筑前提:军营(品级2)
手艺前提:无
招募消耗:(200)
招募时间:0:03:30
辎重马(兵力130)
利用专门训练的马匹能够运载大量物资的后勤队伍。
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1
10
0
120
10000
6
10
建筑前提:军营(品级4), 马厩(品级1)
手艺前提:-
招募消耗:(600)
招募时间:0:09:30
筑成工匠
范畴
攻击力
防御力
生命力
运载量
挪动力
耗粮
1
50
100
500
100
4
20
建筑前提:军营(品级4)
手艺前提:-
招募消耗:(300)
招募时间:0:05:00