掠夺
若是目的不是本身的城池不是联盟城池,而且该城池允许玩家攻击,能够派戎行停止掠夺
掠夺规则
掠夺公式为:(被掠夺方声望+兵力)/(掠夺方声望+兵力)or(掠夺方声望+兵力/被掠夺方声望+兵力)
取两者之间更低的数值为掠夺比例;若是掠夺比例大于0。
5则按0。5计算
正文:兵力值参数根据战斗发作时的兵力值计算。
掠夺流程:战斗成功后计算第一目的的现实物资数:
(对方当前每种物资-密库品级)*现实掠夺比例=现实能够掠夺的物资
以上公式的成果小于等于0时暗示无法掠夺到资本。
当成果大于0时若是呈现小数时取整计算。
掠夺的更大数量取决于停止掠夺的队伍的照顾空间总数。掠夺到的各类资本的比例=城内现有各类资本的比例。
掠夺限造
若是掠耀眼标和本身的最初一次登岸IP不异则制止掠夺,弹出提醒:“同IP之间的掠夺行为是违背游戏规则的。
本身对一个玩家24小时内的掠夺次数不克不及超越3次,若是试图掠夺时,发现距前3次掠夺完成的掠夺和正在停止中的掠夺使命,时间最长间隔在24小时之内则提醒:“24小时内对该玩家您只能掠夺三次,距能够掠夺的时间还有00:00:00。”
特殊 若是进攻方的掠夺队伍照顾物资停止掠夺时,若是掠夺失败则丧失全数照顾的物资,此中25%的物资归防卫方战利品,75%消逝。
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