当玩家为PK形态后,分开主城即可对开放PK形态的玩家停止攻击。
开启PK形态更低品级为10级,PK形态人物HP颜色为红色,右下角形态栏显示为”背叛”。
开通PK形态须抵达库迪亚斯东南部,找到”背叛者 罗戈”,与”背叛者 罗戈”扳谈,选择”生活太无聊了,我需要战斗”,即可进入PK形态。
打消原有PK形式、功恶值设定、以及赏罚设定。
当玩家进入PK形态后,现PK形式处显示“PK形式”。玩家处于非PK形态时,PK形式处显示“和平形式”
玩家不克不及通过手动改动那两种形式,只能与特定NPC对话改动 PK形式。
当玩家点击此处后,弹出系统提醒,提醒玩家到响应NPC处变更PK形式。
默认同阵营玩家之间不克不及PK。
同阵营玩家都开启PK时能够彼此PK。
敌对玩家之间在除中立领地和主城以外的地域能够自在PK。
杀死敌对玩家会获得勋绩。
将属性界面的称号改胜利勋。右侧显示当前玩家拥有的勋绩。
(a) 同阵营PK:
默认同阵营玩家不成以PK。
在主城设立PK形态开启NPC,玩家与NPC对话,选择“我需要战斗!”弹出对话框,“您将与同样起头PK形态的玩家自在PK,能否继续?”玩家点击确定。认定玩家进入了PK形态。
玩家头像血条和场景中血条在能够PK地图变成红色。
此时同阵营进入PK形态的玩家能够自在PK。
进入PK形态的玩家在主城和中立城市不克不及PK,其他场景都能够PK。
当玩家不想再停止同阵营PK时,到主城与NPC对话,选择“我有些累了,要歇息一下。”即可解除PK形态,此时其他同阵营玩家不成以再攻击此玩家。
玩家在选中同阵营玩家时,光标不再变成可攻击的红色,玩家的名字也不根据品级差变更颜色。
起头进入PK形态的玩家不会被本身阵营的保卫攻击。
(b) 敌对阵营PK
敌对阵营玩家头像血条和场景中血条在能够PK地图变成红色。
玩家能够进入敌方领地或公共领地与敌意阵营的玩家PK。
杀死一个敌对阵营玩家获得10点勋绩。
杀死低于本身品级7级没有勋绩奖励。
右键点击敌对阵营玩家头像不弹出菜单。
选中敌对玩家后光标变更颜色,并变成攻击光标的图案。
击杀统一个玩家10次以后没有奖励。每杀一次奖励递加1点。
每一小时将击杀玩家次数清零。
卫兵根据怪物停止填表。
卫兵设定为两种卫兵,队长和通俗兵士,次要区别仅仅是属性强度上。
所有地图卫兵为统一属性。
卫兵会主动攻击敌对阵营玩家。不会攻击本身阵营玩家。
(c) 击杀敌对玩家排名
排行榜中上榜玩家为300。
显示击杀敌对玩家的排名。显示角色名称,品级,勋绩。
按照勋绩值排名。勋绩值高的排在前面。
勋绩不异的玩家,角色名为英文的排在汉字名称玩家之前。
英文名玩家根据字母挨次排名。
汉字名玩家根据首字笔划数量排,笔划少的排前面。
勋绩值一样的玩家,奖励不异称号。
每日中午12点统计一次。
排行榜第一名奖励称号上将。第二名奖励称号中将,第三名奖励少将。
第二天,再按照排名奖励前三名玩家称号。前一天称号肃清。